//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 骨林の回廊
【骨林の回廊】:異形の転身
イニシアチブ / / / /
あちこちから骨の足場を生やし跳びよる
イニシアチブ移動
戦闘移動、1シナリオLV回
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 血染めの揺籃
【血染めの揺籃】:ヒュドラの怒り+生命の海
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
人の形を捨てより戦闘に特化した肉体に進化する
100%セットアップ強化
メジャーの判定のダイス+3、攻撃力+[LV×3]、効果中暴走(タイタス昇華以外で回復不可)
HP+[LV+2]D、1シナリオ1回、増加HPはダメージ受けるかシーン終了まで持続
※100%時
ダイス+3、攻撃力+12、HP+4D
@侵蝕+9
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 骨槍
【骨槍】:骨の剣
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
腕の骨を槍に変化させる
素手変更 <白兵>、命中-1、攻撃力+[LV×2+5]、ガード値6
@侵蝕+3
### ■コンボ: 骨鋸
【骨鋸】:渇きの主+鮮血の一撃+コンセントレイト:ブラム
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
通常単体:装甲値無視
使用時HP-2消費
命中時HPを[4]回復
ダイス:鮮血の一撃(LV+1)-変異種1
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
4+5-1+{DB}dx(8+{CB})+2-1+{AB}
ダメージ d10+11+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+6-1+{DB}dx(7+{CB})+2-1+{AB}
ダメージ d10+11+{AtkB}
### ■コンボ: 百骼繚乱
【百骼繚乱】:渇きの主+鮮血の一撃+コンセントレイト:ブラム+血の宴
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 武器
装甲値無視、範囲(選択)
使用時HP-2消費
命中時HPを[4]回復
ダイス:渇鮮血の一撃(LV+1)-変異種(-1)
@侵蝕+11
▼100%未満 ----------
4+5-1+{DB}dx(8+{CB})+2-1+{AB}
ダメージ d10+11+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+6-1+{DB}dx(7+{CB})+2-1+{AB}
ダメージ d10+11+{AtkB}
### ■コンボ: 屍山血河
【屍山血河】:(100%セットアップ使用)渇きの主+鮮血の一撃+コンセントレイト:ブラム
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
100%セットアップ使用通常単体
装甲値無視
使用時HP-2消費
命中時HPを[8]回復
ダイス:鮮血の一撃6-変異種-1+ヒュドラの怒り(3)
@侵蝕+8
▼100%以上 ----------
4+6-1+3+{DB}dx(7+{CB})+2-1+{AB}
ダメージ d10+13+12+{AtkB}
### ■コンボ: 千紫万骾
【千紫万骾】:(100%セットアップ使用)渇きの主+鮮血の一撃+コンセントレイト:ブラム+血の宴
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 武器
100%セットアップ使用メジャー範囲(選択)
装甲値無視、範囲(選択)
使用時HP-2消費
命中時HPを[8]回復
ダイス:鮮血の一撃6-変異種-1+ヒュドラの怒り(3)
@侵蝕+11
▼100%以上 ----------
4+6-1+3+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+13+12+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能