//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 骨林の回廊 【骨林の回廊】:異形の転身 イニシアチブ / / / / あちこちから骨の足場を生やし跳びよる
イニシアチブ移動
戦闘移動、1シナリオLV回 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 血染めの揺籃 【血染めの揺籃】:ヒュドラの怒り+生命の海 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 人の形を捨てより戦闘に特化した肉体に進化する
100%セットアップ強化
メジャーの判定のダイス+3、攻撃力+[LV×3]、効果中暴走(タイタス昇華以外で回復不可)
HP+[LV+2]D、1シナリオ1回、増加HPはダメージ受けるかシーン終了まで持続
※100%時
ダイス+3、攻撃力+12、HP+4D @侵蝕+9 ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 骨槍 【骨槍】:骨の剣 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 腕の骨を槍に変化させる
素手変更 <白兵>、命中-1、攻撃力+[LV×2+5]、ガード値6 @侵蝕+3 ### ■コンボ: 骨鋸 【骨鋸】:渇きの主+鮮血の一撃+コンセントレイト:ブラム メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 通常単体:装甲値無視
使用時HP-2消費
命中時HPを[4]回復
ダイス:鮮血の一撃(LV+1)-変異種1 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 4+5-1+{DB}dx(8+{CB})+2-1+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+6-1+{DB}dx(7+{CB})+2-1+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ### ■コンボ: 百骼繚乱 【百骼繚乱】:渇きの主+鮮血の一撃+コンセントレイト:ブラム+血の宴 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 武器 装甲値無視、範囲(選択)
使用時HP-2消費
命中時HPを[4]回復
ダイス:渇鮮血の一撃(LV+1)-変異種(-1) @侵蝕+11 ▼100%未満 ---------- 4+5-1+{DB}dx(8+{CB})+2-1+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+6-1+{DB}dx(7+{CB})+2-1+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ### ■コンボ: 屍山血河 【屍山血河】:(100%セットアップ使用)渇きの主+鮮血の一撃+コンセントレイト:ブラム メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 100%セットアップ使用通常単体
装甲値無視
使用時HP-2消費
命中時HPを[8]回復
ダイス:鮮血の一撃6-変異種-1+ヒュドラの怒り(3) @侵蝕+8 ▼100%以上 ---------- 4+6-1+3+{DB}dx(7+{CB})+2-1+{AB} ダメージ d10+13+12+{AtkB} ### ■コンボ: 千紫万骾 【千紫万骾】:(100%セットアップ使用)渇きの主+鮮血の一撃+コンセントレイト:ブラム+血の宴 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 武器 100%セットアップ使用メジャー範囲(選択)
装甲値無視、範囲(選択)
使用時HP-2消費
命中時HPを[8]回復
ダイス:鮮血の一撃6-変異種-1+ヒュドラの怒り(3) @侵蝕+11 ▼100%以上 ---------- 4+6-1+3+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+13+12+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能