//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 11+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 11+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈意志〉判定 11+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:FH〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: 火球の鍛え上げ 【火球の鍛え上げ】:神殺す刃+アストラルフレア+アストラルスパーク マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 彼のアーキタイプは、自らの胴体を覆い尽くせる大きさの火球である。 @侵蝕+9 ### ■コンボ: 陽炎砲 【陽炎砲】:神威す幻想+振動球+コンセントレイト メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 20m アーキタイプの半分を取り出して発射する。温度の高さではサラマンダーに敵わないが、その代わりミストルティンである彼の火球は段違いの「重さ」で敵に衝突する。
(アーキタイプ:焔を使用し、アストラルフレアとアストラルスパークの効果を受けた前提で計算) @侵蝕+6 ▼60%未満 ---------- 11+1+{DB}dx(7+{CB})+10+10+{AB} ダメージ d10+82+{AtkB} ▼60%以上 ---------- 11+2+{DB}dx(7+{CB})+10+10+{AB} ダメージ d10+82+{AtkB} ▼80%以上 ---------- 11+3+{DB}dx(7+{CB})+10+10+{AB} ダメージ d10+82+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 11+4+{DB}dx(7+{CB})+10+10+{AB} ダメージ d10+94+{AtkB} ### ■コンボ: 多重爆破弾幕 【多重爆破弾幕】:神威す幻想+振動球+神樹の根+さみだれ撃ち+コンセントレイト メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 20m アーキタイプを何個にも細かく分け、手元に残すための一個以外を全て掃射する。放たれた火球はいずれも爆発し、密集する相手を一人残さず弾き飛ばす。
(アーキタイプ:焔を使用し、アストラルフレアとアストラルスパークの効果を受けた前提で計算。この攻撃に対し、対象はドッジを行なえない。) @侵蝕+11 ▼60%未満 ---------- 11+1+{DB}dx(7+{CB})+10+10+{AB} ダメージ d10+82+{AtkB} ▼60%以上 ---------- 11+2+{DB}dx(7+{CB})+10+10+{AB} ダメージ d10+82+{AtkB} ▼80%以上 ---------- 11+3+{DB}dx(7+{CB})+10+10+{AB} ダメージ d10+82+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 11+4+{DB}dx(7+{CB})+10+10+{AB} ダメージ d10+94+{AtkB} ### ■コンボ: 火球の継ぎ直し 【火球の継ぎ直し】:アストラルフレア+アストラルスパーク マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 実体の大部分を発射して縮んだ火球に火種を補給する。 @侵蝕+6 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能