//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 11+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 11+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB}
〈意志〉判定 11+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:FH〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
### ■コンボ: 火球の鍛え上げ
【火球の鍛え上げ】:神殺す刃+アストラルフレア+アストラルスパーク
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
彼のアーキタイプは、自らの胴体を覆い尽くせる大きさの火球である。
@侵蝕+9
### ■コンボ: 陽炎砲
【陽炎砲】:神威す幻想+振動球+コンセントレイト
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 20m
アーキタイプの半分を取り出して発射する。温度の高さではサラマンダーに敵わないが、その代わりミストルティンである彼の火球は段違いの「重さ」で敵に衝突する。
(アーキタイプ:焔を使用し、アストラルフレアとアストラルスパークの効果を受けた前提で計算)
@侵蝕+6
▼60%未満 ----------
11+1+{DB}dx(7+{CB})+10+10+{AB}
ダメージ d10+82+{AtkB}
▼60%以上 ----------
11+2+{DB}dx(7+{CB})+10+10+{AB}
ダメージ d10+82+{AtkB}
▼80%以上 ----------
11+3+{DB}dx(7+{CB})+10+10+{AB}
ダメージ d10+82+{AtkB}
▼100%以上 ----------
11+4+{DB}dx(7+{CB})+10+10+{AB}
ダメージ d10+94+{AtkB}
### ■コンボ: 多重爆破弾幕
【多重爆破弾幕】:神威す幻想+振動球+神樹の根+さみだれ撃ち+コンセントレイト
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 20m
アーキタイプを何個にも細かく分け、手元に残すための一個以外を全て掃射する。放たれた火球はいずれも爆発し、密集する相手を一人残さず弾き飛ばす。
(アーキタイプ:焔を使用し、アストラルフレアとアストラルスパークの効果を受けた前提で計算。この攻撃に対し、対象はドッジを行なえない。)
@侵蝕+11
▼60%未満 ----------
11+1+{DB}dx(7+{CB})+10+10+{AB}
ダメージ d10+82+{AtkB}
▼60%以上 ----------
11+2+{DB}dx(7+{CB})+10+10+{AB}
ダメージ d10+82+{AtkB}
▼80%以上 ----------
11+3+{DB}dx(7+{CB})+10+10+{AB}
ダメージ d10+82+{AtkB}
▼100%以上 ----------
11+4+{DB}dx(7+{CB})+10+10+{AB}
ダメージ d10+94+{AtkB}
### ■コンボ: 火球の継ぎ直し
【火球の継ぎ直し】:アストラルフレア+アストラルスパーク
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
実体の大部分を発射して縮んだ火球に火種を補給する。
@侵蝕+6
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能