//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 9+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈運転:〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 正義執行/おねぇちゃんの言う事聞きなさい!
【正義執行/おねぇちゃんの言う事聞きなさい!】:⦅コントロールソート⦆+⦅コンセントレイト:ノイマン⦆
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
前提条件
マイナーアクション:オリジン:レジェンド使用
判定ダイス:9個⦅コントロールソート⦆により精神で代替
命中判定:白兵技能4+ダイス判定値X+オリジンレジェンドlevel×2=合計値
クリティカル値:100%未満8
クリティカル値:100%以上7
攻撃力:日本刀5+アシュミレートウェポン10【オリジンレジェンドlevel×2】=15
ダメージ:判定ダイス値+15=X
@侵蝕+4
▼80%未満 ----------
9++{DB}dx(8+{CB})+4+10+{AB}
ダメージ d10+15+{AtkB}
▼80%以上 ----------
9+3+{DB}dx(8+{CB})+4+10+{AB}
ダメージ d10+15+{AtkB}
▼100%以上 ----------
9+3+{DB}dx(7+{CB})+4+10+{AB}
ダメージ d10+15+{AtkB}
### ■コンボ: 悪鬼一閃/うるさい!私がおねぇちゃんだ!
【悪鬼一閃/うるさい!私がおねぇちゃんだ!】:⦅コントロールソート⦆+⦅コンセントレイト:ノイマン⦆+⦅戦闘嗅覚⦆
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
前提条件
マイナーアクション:オリジン:レジェンド使用
判定ダイス:9個⦅コントロールソート⦆により精神で代替
命中判定:白兵技能4+ダイス判定値X+オリジンレジェンドlevel×2=合計値
クリティカル値:100%未満8
クリティカル値:100%以上7
攻撃力:日本刀5+アシュミレートウェポン10【オリジンレジェンドlevel×2】+⦅戦闘嗅覚level1⦆=24
ダメージ:判定ダイス値+15=X
@侵蝕+8
▼80%以上 ----------
9+3+{DB}dx(8+{CB})+4+10+{AB}
ダメージ d10+24+{AtkB}
▼100%以上 ----------
9+3+{DB}dx(7+{CB})+4+10+{AB}
ダメージ d10+24+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能