//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 9+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 正義執行/おねぇちゃんの言う事聞きなさい! 【正義執行/おねぇちゃんの言う事聞きなさい!】:⦅コントロールソート⦆+⦅コンセントレイト:ノイマン⦆ メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 前提条件
マイナーアクション:オリジン:レジェンド使用
判定ダイス:9個⦅コントロールソート⦆により精神で代替
命中判定:白兵技能4+ダイス判定値X+オリジンレジェンドlevel×2=合計値
クリティカル値:100%未満8
クリティカル値:100%以上7
攻撃力:日本刀5+アシュミレートウェポン10【オリジンレジェンドlevel×2】=15
ダメージ:判定ダイス値+15=X @侵蝕+4 ▼80%未満 ---------- 9++{DB}dx(8+{CB})+4+10+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ▼80%以上 ---------- 9+3+{DB}dx(8+{CB})+4+10+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 9+3+{DB}dx(7+{CB})+4+10+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ### ■コンボ: 悪鬼一閃/うるさい!私がおねぇちゃんだ! 【悪鬼一閃/うるさい!私がおねぇちゃんだ!】:⦅コントロールソート⦆+⦅コンセントレイト:ノイマン⦆+⦅戦闘嗅覚⦆ メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 前提条件
マイナーアクション:オリジン:レジェンド使用
判定ダイス:9個⦅コントロールソート⦆により精神で代替
命中判定:白兵技能4+ダイス判定値X+オリジンレジェンドlevel×2=合計値
クリティカル値:100%未満8
クリティカル値:100%以上7
攻撃力:日本刀5+アシュミレートウェポン10【オリジンレジェンドlevel×2】+⦅戦闘嗅覚level1⦆=24
ダメージ:判定ダイス値+15=X @侵蝕+8 ▼80%以上 ---------- 9+3+{DB}dx(8+{CB})+4+10+{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 9+3+{DB}dx(7+{CB})+4+10+{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能