//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈意志〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈知識:レネゲイド〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
### ■コンボ: 剣太刀(つるぎたち)
【|剣太刀《つるぎたち》】:孤独の魔眼+グラビティガード
オートアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近
範囲攻撃に対するガード屋さん
・<孤独の魔眼>範囲攻撃を自分のみに変更
・使用回数シナリオLv回
通常時1回、100~+1
・<グラビティガード>LvD10のダメージ軽減
・侵蝕率〜99→2d10
・侵蝕率 100〜159→3d10
・侵蝕率 160〜→4d10
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 百足らず
【百足らず】:コンセントレイト:バロール+黒星の門+黒の鉄槌
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
・コンセントレイトでC値下げ
・<黒星の門>ダイスLv+1
・<黒の鉄槌>攻撃力+Lv×2+2
@侵蝕+5
▼~100% ----------
8+1+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+8+{AtkB}
▼100%~159% ----------
8+2+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
▼160%~ ----------
8+3+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
### ■コンボ: 百伝ふ
【百伝ふ】:コンセントレイト:バロール+黒星の門+黒の鉄槌+因果歪曲
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界
・コンセントレイトでC値下げ
・<黒星の門>ダイスLv+1
・<黒の鉄槌>攻撃力+Lv×2+2
・<因果歪曲>シナリオ中Lv回範囲攻撃可能
通常時2回、100~+1
@侵蝕+8
▼~100% ----------
8+1+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+8+{AtkB}
▼100%~159% ----------
8+2+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
▼160%~ ----------
8+3+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能