//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈意志〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: 剣太刀(つるぎたち) 【|剣太刀《つるぎたち》】:孤独の魔眼+グラビティガード オートアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 範囲攻撃に対するガード屋さん

・<孤独の魔眼>範囲攻撃を自分のみに変更
・使用回数シナリオLv回
 通常時1回、100~+1

・<グラビティガード>LvD10のダメージ軽減

・侵蝕率〜99→2d10
・侵蝕率 100〜159→3d10
・侵蝕率 160〜→4d10
@侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 百足らず 【百足らず】:コンセントレイト:バロール+黒星の門+黒の鉄槌 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 ・コンセントレイトでC値下げ

・<黒星の門>ダイスLv+1
・<黒の鉄槌>攻撃力+Lv×2+2 @侵蝕+5 ▼~100% ---------- 8+1+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+8+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 8+2+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼160%~ ---------- 8+3+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ### ■コンボ: 百伝ふ 【百伝ふ】:コンセントレイト:バロール+黒星の門+黒の鉄槌+因果歪曲 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 ・コンセントレイトでC値下げ

・<黒星の門>ダイスLv+1
・<黒の鉄槌>攻撃力+Lv×2+2

・<因果歪曲>シナリオ中Lv回範囲攻撃可能
 通常時2回、100~+1 @侵蝕+8 ▼~100% ---------- 8+1+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+8+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 8+2+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼160%~ ---------- 8+3+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能