“氷雪の巨人”ガード型試作ビルド
プレイヤー:新津春都
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- バロール
- エグザイル
-
-
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 2
| 感覚 | 2
| 精神 | 2
| 社会 | 3
|
シンドローム | 0+2
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 2+0
| シンドローム | 1+1
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | 1 |
交渉 | 1 |
回避 | |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | 1 |
| |
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| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
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Dロイス
| 遺産継承者:イフリートの腕
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―
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素手のデータ変更。/エフェクト《氷盾》取得。/侵蝕値+8
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―
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―
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―
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―
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| |
―
| |
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| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| グラビティガード
| 3
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| ―
|
ガードを行なうときに宣言する。このガードの間自身のガード値を+LvD10する。 |
| 崩れずの群れ
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
ダメージロールの直前に宣言する。あなたはカバーリングを行なう。/行動済でも使用可。/メインプロセスに1回使用できる |
| 命のカーテン
| 2
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 4
| ―
|
《崩れずの群れ》宣言時に使用する。そのカバーリングはあなたから10M離れたキャラにも使用可。/シナリオLv回。 |
| スプリングシールド
| 3
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
ガードを行なう際に宣言する。ガード時のガード値を+10する。/シーンLv回まで |
| 時の棺
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 10
| 100%
|
相手が判定を行う直前に使用できる。その判定を失敗とする(自動成功のような判定をしないものは除く)。/シナリオ1回まで |
| 孤独の魔眼
| 2
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 効果参照
| 視界
| 4
| ―
|
自分を対象に含む「対象:範囲」の攻撃を「対象:単体」に変更し、対象を自分にする。カバーリング対象にはならない。/シナリオLv回。 |
| 氷盾
| 3
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
ガード宣言時に使用する。このガードの間ガード値を+[Lv×5]する。 |
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
バックラー
| 2
|
| 白兵
| 〈白兵〉
|
|
| 2
| 至近
|
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
コネ:UGN幹部
| 1
|
| コネ
| 〈情報:UGN〉
| ダイス+2
|
情報収集チーム
| 2
|
| コネ
| 効果参照
| 情報収集判定時にオート宣言で使用する。その達成値を+2する。/シナリオ3回まで
|
ウェポンケース
| 1
|
| その他
|
| 指定した武器や防具をオートアクションで装備できる。/バックラー指定。
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
| 0
| 130
| 0
| 0
| 130
| 0/130
|
容姿・経歴・その他メモ
使用データ:基本1&2/エフェクトアーカイブ/リンゲージマインド
作成方法:フルスクラッチ
備考:ガード型の限界を目指して組んでみたけど活躍するかは不明
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
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