//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈運転:二輪〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:軍事〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 連獣拳 【連獣拳】:CR:キュマイラ+獣の力+獣王の力 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 《CR:キュマイラ》+《獣の力》+《獣王の力》
素手データ(特殊装甲義肢+サイバーアーム)
命中0 攻撃力+6+LV×2+5(19) ガード値8 @侵蝕+7 ▼~99% ---------- 7+2+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+35+{AtkB} ▼100%~ ---------- 7+2+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+39+{AtkB} ### ■コンボ: 強獣拳 【強獣拳】:CR:キュマイラ+獣の力+獣王の力+バリアクラッカー メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 《CR:キュマイラ》+《獣の力》+《獣王の力》+《バリアクラッカー》
素手データ(特殊装甲義肢+サイバーアーム)
命中0 攻撃力+6+LV×2+5(19) ガード値8
装甲無視付与。 @侵蝕+11 ▼80%~99% ---------- 7+2+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+35+{AtkB} ▼100%~ ---------- 7+2+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+39+{AtkB} ### ■コンボ: 破獣拳 【破獣拳】:オーバーウォッチ前提⇒CR:キュマイラ+獣の力+獣王の力+バリアクラッカー+フルインストール メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 《CR:キュマイラ》+《獣の力》+《獣王の力》+《バリアクラッカー》+《フルインストール》
素手データ(特殊装甲義肢+サイバーアーム)
命中0 攻撃力+6+LV×2+5(19) ガード値8
装甲無視付与。シナリオ1回制限 @侵蝕+16 ▼100%~ ---------- 7+2+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+39+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能