//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈運転:二輪〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:軍事〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 連獣拳
【連獣拳】:CR:キュマイラ+獣の力+獣王の力
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
《CR:キュマイラ》+《獣の力》+《獣王の力》
素手データ(特殊装甲義肢+サイバーアーム)
命中0 攻撃力+6+LV×2+5(19) ガード値8
@侵蝕+7
▼~99% ----------
7+2+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+35+{AtkB}
▼100%~ ----------
7+2+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+39+{AtkB}
### ■コンボ: 強獣拳
【強獣拳】:CR:キュマイラ+獣の力+獣王の力+バリアクラッカー
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
《CR:キュマイラ》+《獣の力》+《獣王の力》+《バリアクラッカー》
素手データ(特殊装甲義肢+サイバーアーム)
命中0 攻撃力+6+LV×2+5(19) ガード値8
装甲無視付与。
@侵蝕+11
▼80%~99% ----------
7+2+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+35+{AtkB}
▼100%~ ----------
7+2+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+39+{AtkB}
### ■コンボ: 破獣拳
【破獣拳】:オーバーウォッチ前提⇒CR:キュマイラ+獣の力+獣王の力+バリアクラッカー+フルインストール
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
《CR:キュマイラ》+《獣の力》+《獣王の力》+《バリアクラッカー》+《フルインストール》
素手データ(特殊装甲義肢+サイバーアーム)
命中0 攻撃力+6+LV×2+5(19) ガード値8
装甲無視付与。シナリオ1回制限
@侵蝕+16
▼100%~ ----------
7+2+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+39+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能