//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: フラッシュ・コンパイル 【フラッシュ・コンパイル】:ハンドレッドガンズ+イオノクラフト+クイックモーション マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 武器作成 戦闘移動 エフェクト以外の行動を行う Dロイスの効果で侵蝕率-4 @侵蝕+2 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+13+{AtkB} ### ■コンボ: クリティカル・ロジック 【クリティカル・ロジック】:コンセントレイト+コントロールソート+スパークウェッジ+ペネトレイト メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 精神で判定,攻撃が命中した場合対象はあなた以外を攻撃した場合Lv*3点のHPダメージを与える,装甲無視 ダイス-1
100%未満3
100%以上6
@侵蝕+5 ▼60未満 ---------- 4+-1+{DB}dx(8+{CB})+7+7+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼60~79 ---------- 4+-1+{DB}dx(8+{CB})+7+7+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼80~100 ---------- 4+-1+{DB}dx(8+{CB})+7+7+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼100~129 ---------- 4+-1+{DB}dx(7+{CB})+7+7+{AB} ダメージ d10+10or13+{AtkB} ### ■コンボ: バイナリ・ショット 【バイナリ・ショット】:コンセントレイト+コントロールソート メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 精神で判定 @侵蝕+4 ▼60未満 ---------- 4++{DB}dx(8+{CB})+7+7+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼60~79 ---------- 4++{DB}dx(8+{CB})+7+7+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼80~100 ---------- 4++{DB}dx(8+{CB})+7+7+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼100~129 ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})+7+7+{AB} ダメージ d10+10or13+{AtkB} ### ■コンボ: 極点穿つ雷弾(ラスト・ワン・バレット) 【極点穿つ雷弾(ラスト・ワン・バレット)】:コンセントレイト+コントロールソート+スパークウェッジ+ペネトレイト メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 精神で判定,攻撃が命中した場合対象はあなた以外を攻撃した場合Lv*3点のHPダメージを与える,装甲無視 ダイス-1
100%未満3
100%以上6
@侵蝕+5 ▼80~100 ---------- 4+-1+{DB}dx(8+{CB})+7+7+{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ▼100~129 ---------- 4+-1+{DB}dx(7+{CB})+7+7+{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能