//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈知識:レネゲイド〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
### ■コンボ: フラッシュ・コンパイル
【フラッシュ・コンパイル】:ハンドレッドガンズ+イオノクラフト+クイックモーション
マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 /
武器作成 戦闘移動 エフェクト以外の行動を行う Dロイスの効果で侵蝕率-4
@侵蝕+2
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+13+{AtkB}
### ■コンボ: クリティカル・ロジック
【クリティカル・ロジック】:コンセントレイト+コントロールソート+スパークウェッジ+ペネトレイト
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器
精神で判定,攻撃が命中した場合対象はあなた以外を攻撃した場合Lv*3点のHPダメージを与える,装甲無視 ダイス-1
100%未満3
100%以上6
@侵蝕+5
▼60未満 ----------
4+-1+{DB}dx(8+{CB})+7+7+{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
▼60~79 ----------
4+-1+{DB}dx(8+{CB})+7+7+{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
▼80~100 ----------
4+-1+{DB}dx(8+{CB})+7+7+{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
▼100~129 ----------
4+-1+{DB}dx(7+{CB})+7+7+{AB}
ダメージ d10+10or13+{AtkB}
### ■コンボ: バイナリ・ショット
【バイナリ・ショット】:コンセントレイト+コントロールソート
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器
精神で判定
@侵蝕+4
▼60未満 ----------
4++{DB}dx(8+{CB})+7+7+{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
▼60~79 ----------
4++{DB}dx(8+{CB})+7+7+{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
▼80~100 ----------
4++{DB}dx(8+{CB})+7+7+{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
▼100~129 ----------
4++{DB}dx(7+{CB})+7+7+{AB}
ダメージ d10+10or13+{AtkB}
### ■コンボ: 極点穿つ雷弾(ラスト・ワン・バレット)
【極点穿つ雷弾(ラスト・ワン・バレット)】:コンセントレイト+コントロールソート+スパークウェッジ+ペネトレイト
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器
精神で判定,攻撃が命中した場合対象はあなた以外を攻撃した場合Lv*3点のHPダメージを与える,装甲無視 ダイス-1
100%未満3
100%以上6
@侵蝕+5
▼80~100 ----------
4+-1+{DB}dx(8+{CB})+7+7+{AB}
ダメージ d10+20+{AtkB}
▼100~129 ----------
4+-1+{DB}dx(7+{CB})+7+7+{AB}
ダメージ d10+20+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能