//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 影の破壊者(シャドーブレイカー) 【|影の破壊者《シャドーブレイカー》】:《コンセントレイト:エンジェルハイロゥ》+《見えざる死神》 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 視界 前提条件:隠密状態。

判定:《感覚》+《射撃》+《見えざる死神》ボーナスダイス+1
クリティカル値:基本は《コンセントレイト:エンジェルハイロゥ》に依存。
基本値はLV2なのでクリティカル値:8。
侵蝕率修正が加わるとクリティカル値:7。

攻撃力:《光の銃》の攻撃力[LV×2+2]+《見えざる死神》の攻撃力ボーナス[LV×2]
オプション:対オ―ヴァードに対しては|対抗種《カウンターレネゲイド》によるボーナスダイス+2D10が適応される。

攻撃力の基本値は《光の銃》LV5、《見えざる死神》 LV3から
[5×2+2]+[3×2]=18。
※()がエフェクトレベルの侵蝕率の修正対象となる。

自らの身体を光と一体化し、反射を一瞬の間に切り替えて影に溶け込み対象に急接近し、零距離射撃で自らの身体と共に影へと誘う攻撃を放つ。
攻撃後、瞬時に影に溶け込み元の場所に戻る。




@侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 5+1+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+18+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+1+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+22+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能