//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: デッドリースパークル
【デッドリースパークル】:《コンセントレイト:ブラックドッグ》《貪欲なる拳》《アタックプログラム》《雷光撃》《ミカヅチ》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / ―
剣状に放電し、その高電圧を相手へと解き放つ一撃
シナリオに3回(100%以上で4回)使用可能
ガードした場合,対象のガード値を−5
@侵蝕+13
▼100%未満 ----------
7+{DB}dx(7+{CB})+18+{AB}
ダメージ d10+9+3D10+{AtkB}
▼100%以上 ----------
8+{DB}dx(7+{CB})+20+{AB}
ダメージ d10+9+3D10+{AtkB}
### ■コンボ: プラズマスラッシュ
【プラズマスラッシュ】:《コンセントレイト:ブラックドッグ》《貪欲なる拳》《アタックプログラム》《雷光撃》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / ―
剣状に放電し、その高電圧を相手へと解き放つ一撃
ガードした場合,対象のガード値を−5
@侵蝕+9
▼100%未満 ----------
9+{DB}dx(7+{CB})+18+{AB}
ダメージ d10+9+{AtkB}
▼100%以上 ----------
10+{DB}dx(7+{CB})+20+{AB}
ダメージ d10+9+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能