//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: タイマンじゃダメか?
【タイマンじゃダメか?】:ターゲットロック
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
攻撃力+9
@侵蝕+3
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 全力でやってやるよ
【全力でやってやるよ】:フルパワーアタック
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
攻撃力+15、行動値=0
@侵蝕+4
### ■コンボ: 近付かなきゃ殴れねぇもんな!
【近付かなきゃ殴れねぇもんな!】:破壊の爪、完全獣化、ハンティングスタイル、
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
破壊の爪 100未満で攻撃力+9、100以上で+10
ガード値+1
完全獣化 肉体判定(白兵、回避)ダイス+4
ハンティングスタイル 戦闘移動
@侵蝕+10
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 準備運動ってとこか?
【準備運動ってとこか?】:破壊の爪、完全獣化
マイナーアクション / 白兵 / 自動成功 / 自身 / 至近
@侵蝕+9
### ■コンボ: ちょっと痛いかもしれねぇな
【ちょっと痛いかもしれねぇな】:漆黒の拳、巨人の斧、コンセントレイト(バロール)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
漆黒の拳 装甲無視
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
4+-2+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB}
ダメージ d10+11+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+-2+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB}
ダメージ d10+15+{AtkB}
### ■コンボ: 手加減無しだ
【手加減無しだ】:(破壊の爪、完全獣化、ターゲットロック使用済)漆黒の拳、巨人の斧、コンセントレイト(バロール)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
4+3+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB}
ダメージ d10+34+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+4+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB}
ダメージ d10+42+{AtkB}
### ■コンボ: 歯ぁ食いしばれよ
【歯ぁ食いしばれよ】:(破壊の爪、完全獣化、フルパワーアタック、ターゲットロック使用済)漆黒の拳、巨人の斧、コンセントレイト(バロール)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
4+3+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB}
ダメージ d10+49+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+4+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB}
ダメージ d10+62+{AtkB}
### ■コンボ: 殴り合いなら受けて立つぜ
【殴り合いなら受けて立つぜ】:(破壊の爪、完全獣化使用済)漆黒の拳、巨人の斧、コンセントレイト(バロール)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
4+3+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB}
ダメージ d10+25+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+4+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB}
ダメージ d10+30+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能