//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: タイマンじゃダメか? 【タイマンじゃダメか?】:ターゲットロック セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 攻撃力+9 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 全力でやってやるよ 【全力でやってやるよ】:フルパワーアタック セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 攻撃力+15、行動値=0 @侵蝕+4 ### ■コンボ: 近付かなきゃ殴れねぇもんな! 【近付かなきゃ殴れねぇもんな!】:破壊の爪、完全獣化、ハンティングスタイル、 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 破壊の爪 100未満で攻撃力+9、100以上で+10
ガード値+1
完全獣化 肉体判定(白兵、回避)ダイス+4
ハンティングスタイル 戦闘移動 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 準備運動ってとこか? 【準備運動ってとこか?】:破壊の爪、完全獣化 マイナーアクション / 白兵 / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+9 ### ■コンボ: ちょっと痛いかもしれねぇな 【ちょっと痛いかもしれねぇな】:漆黒の拳、巨人の斧、コンセントレイト(バロール) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 漆黒の拳 装甲無視 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 4+-2+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+-2+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ### ■コンボ: 手加減無しだ 【手加減無しだ】:(破壊の爪、完全獣化、ターゲットロック使用済)漆黒の拳、巨人の斧、コンセントレイト(バロール) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 4+3+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB} ダメージ d10+34+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+4+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB} ダメージ d10+42+{AtkB} ### ■コンボ: 歯ぁ食いしばれよ 【歯ぁ食いしばれよ】:(破壊の爪、完全獣化、フルパワーアタック、ターゲットロック使用済)漆黒の拳、巨人の斧、コンセントレイト(バロール) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 4+3+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB} ダメージ d10+49+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+4+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB} ダメージ d10+62+{AtkB} ### ■コンボ: 殴り合いなら受けて立つぜ 【殴り合いなら受けて立つぜ】:(破壊の爪、完全獣化使用済)漆黒の拳、巨人の斧、コンセントレイト(バロール) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 4+3+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB} ダメージ d10+25+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+4+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB} ダメージ d10+30+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能