ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Aaatif - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

影獄呪樹ザックームAaatifアーティフ

プレイヤー:よーげつ

年齢
性別
不詳
星座
不詳
身長
体重
血液型
不詳
ワークス
レネゲイドビーイングB
カヴァー
なんでも屋
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ウロボロス
HP最大値
25
常備化ポイント
6
財産ポイント
2
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+84
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 悲しみが欠落している
感情の欠落
経験 なんとなく助けた
犯罪事件
邂逅 忘れてしまったことがあるだろうか…なぜか憎しみが出てくる
忘却
覚醒 侵蝕値 いつの間にかなっていた
無知 15
衝動 侵蝕値 許せない…
憎悪 18
/変異暴走 リアクション不可の上になんらかの攻撃によって1点でもHPダメージを受けた場合、バッドステータスの憎悪を受ける。対象はダメージを行ったキャラクター
その他の修正8ヒューマンズネイバー(5) 原初の青(3)
侵蝕率基本値41

能力値

肉体1 感覚3 精神3 社会2
シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム1+2 シンドローム2+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃7 RC 交渉
回避1 知覚 意志+1=2 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 秘密兵器トイボックス フォールンライフル取得
友人 友情 隔意 GR
記憶の誰か 懐旧 憎悪 BK
霧谷雄吾 誠意 無関心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 基本値+5 RB
衝動判のダイス+Lv
オリジン:プラント 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
感覚の達成値+[Lv*2]
原初の黄:加速装置 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 視界 2+1
行動値+[Lv*4]
支配者の呪詛 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 5 120%
ロイスで結んでいる対象が判定を行った直後に使用。その達成値-[Lv*5] シナリオ3回
妖精の手 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
出目を10に変える シナリオLv回
原初の青:光芒の疾走 1 マイナーアクション 対決 1+1
離脱可能戦場移動 シーンLv回
コンセトレイト(ウロボロス) 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
原初の赤:罪人の枷 9 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3+1
命中時、ラウンド間対象の判定の達成値-{Lv*2]
闇夜の烏 1 メジャーアクション 自動成功 単体
影の中を動き回る
不可視の領域 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
特定の領域を隠すエフェクト

コンボ

神が望むなら

組み合わせ
原初の黄:加速装置
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

行動値+12(21)(100↓)
行動値+16(25)(100↑)
行動値+20(29)(160↑)

愛は万人に、信頼は少数の人に

組み合わせ
妖精の手
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

出目の一つを10にする シナリオ3回
出目の一つを10にする シナリオ4回(100↑)
出目の一つを10にする シナリオ5回(160↑)

聖句が裏返された

組み合わせ
支配者の呪詛
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上
-20
160%以上
-25

行為は果実、言葉は葉っぱ

組み合わせ
オリジン:プラント(原初の青:光芒の疾走)
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2(4)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
10
100%以上
12
160%以上
14

約束は雲、実行は雨

組み合わせ
コンセトレイト(ウロボロス)原初の赤:罪人の枷
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+2
8
7+10
10
100%以上
3+2
7
7+12
10
160%以上
3+2
7
7+14
10

ラウンド間対象の判定の達成値-18(100↓)
ラウンド間対象の判定の達成値-20(100↑)
ラウンド間対象の判定の達成値-22(160↑)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
フォールンライフル 射撃 〈射撃〉 0 10 0 200m 同エンゲージ不可
オーヴァードもしくジャームに1点でもダメージが入った場合、そのラウンド間、対象が行うダイス-3
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
カスタマイズ:エンチャント 10 選択した武器を使用したのダイス+2
情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 情報の達成値+2 シナリオ3回
思い出の一品 2 意思の判定+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
15 189 10 0 214 0/214
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

0-5960-7980-99100-129130-159160-199200-239240-299300-
ダイス+0+1+2+3+4+5+6+7+8
Efct.Lv+0+0+0+1+1+2+2+2+2

容姿・経歴・その他メモ

所詮は人は自分の尺度でいるかいらないで判断する

だから、つるむつもりはないし、利害一致以外はあんまりない

依頼を受けたなら、ちゃんとこなす

――― 影獄呪樹ザックーム Aaatifアーティフ、ただ罪人狩り

髪の色 
目の色 
誕生日 不明  
イメージカラー
好きなこと
嫌いなこと
苦手なこと

経歴

フリーランスとして活動しているレネゲイドビーイング。
ウロボロスのために、ゼノスにはあんまり関わらないようにしている。
自身の衝動のためか、憎悪を抱きやすいところがある。
生まれた時から悲しみを欠落しており、それに伴って感情が希薄なところがある。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 84

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