//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 復讐の刃マン
【復讐の刃マン】:
オートアクション / 白兵 / 自動成功 / 単体 / 視界
侵蝕率60% 達成値期待値:22.9 ダメージ期待値:36.1
侵蝕率80% 達成値期待値:24.7 ダメージ期待値:37.8
侵蝕率100% 達成値期待値:26.2 ダメージ期待値:41.9
@侵蝕+7
▼80%~99% ----------
4+2+{DB}dx(7+{CB})+1-2+{AB}
ダメージ d10+22+{AtkB}
▼100%~159% ----------
4+3+{DB}dx(7+{CB})+1-2+{AB}
ダメージ d10+25+{AtkB}
▼160%~ ----------
4++{DB}dx(7+{CB})+1-2+{AB}
ダメージ d10+28+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能