//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB}
〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: 鮮血の鎖
【鮮血の鎖】:赫き鎖+赤き重刃+ライトスピード
マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近
武器作成。
LV点以下のHPを消費可能。攻撃力+(消費HP+5)*4
「ライトスピード」の使用の場合メジャーアクションを2回行う。
@侵蝕+1116
### ■コンボ: 血染めの鎖
【血染めの鎖】:CR+吠え猛る爪+(獅子奮迅)+(超振動閃)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 視界
攻撃後、5(6)点分のHPを失う。
装甲貫通
@侵蝕+4(8)(12)
▼100%未満 ----------
6++{DB}dx(7+{CB})+8+10+{AB}
ダメージ d10+25+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6++{DB}dx(7+{CB})+8+10+{AB}
ダメージ d10+28+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能