//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 鮮血の鎖 【鮮血の鎖】:赫き鎖+赤き重刃+ライトスピード マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 武器作成。
LV点以下のHPを消費可能。攻撃力+(消費HP+5)*4
「ライトスピード」の使用の場合メジャーアクションを2回行う。 @侵蝕+1116 ### ■コンボ: 血染めの鎖 【血染めの鎖】:CR+吠え猛る爪+(獅子奮迅)+(超振動閃) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 視界 攻撃後、5(6)点分のHPを失う。
装甲貫通 @侵蝕+4(8)(12) ▼100%未満 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+8+10+{AB} ダメージ d10+25+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+8+10+{AB} ダメージ d10+28+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能