//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 20+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+52+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 20+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 20+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 20+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:心理〉判定 20+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:FH〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 掃除の時間です 【掃除の時間です】:赤き猟銃+破壊の血 マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 HP5消費 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+38+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+46+{AtkB} ### ■コンボ: 威嚇射撃 【威嚇射撃】:コンセントレイト+コントロールソート+スキルフォーカス+コンバットシステム メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 ※100%以下で猟銃を作った結果です。100%超えた場合は+8されます。 @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- 20+6+{DB}dx(7+{CB})+52+11+{AB} ダメージ d10+46+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 20+7+{DB}dx(7+{CB})+52+13+{AB} ダメージ d10+46+{AtkB} ### ■コンボ: 通常弾 【通常弾】:コントロールソート+コントロールソート+スキルフォーカス+コンバットシステム+赤き弾 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 HP2消費
※100%以下で猟銃を作った結果です。100%超えた場合は+8されます。 @侵蝕+11 ▼100%未満 ---------- 20+6+{DB}dx(7+{CB})+52+11+{AB} ダメージ d10+56+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 20+7+{DB}dx(7+{CB})+52+13+{AB} ダメージ d10+58+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能