//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈運転:四輪〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知識:医療〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: Kanon D-dur 【Kanon D-dur】:情報収集チーム メジャーアクション / RC / / / パッヘルベル、カノン

情報収集は自ら動かない。自室かどっかで優雅に紅茶飲んでるうちにチームが仕入れてくれる。
春、それは生命が活動を開始する季節。
芽が息吹く瞬間である。
種を蒔く場所が適切なら、きっと美しい花が咲くだろう @侵蝕+0 ▼100%未満 ---------- 3++{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- 3++{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: citation from [joy to the world] 【citation from [joy to the world]】:ハンドレットガンズ+ダブルクリエイト+スナイパーウェポン マイナーアクション / / / / ヘンデル、もろびとこぞりて
ただの武器作成。
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ギガンティックモード使用後
 前ラウンドで破壊され空気中の塵となった銃の成分を再結合させ、作成する。 @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 4th Mov: Presto (SYMPHONY No.9 IN D MINOR op.125) 【4th Mov: Presto (SYMPHONY No.9 IN D MINOR op.125)】:CR+マルチウェポン(+ギガンティックモード) メジャーアクション / 射撃 / / / 交響曲9番ニ短調作品125第4楽章

生命の誕生を祝い、歓喜するがいい。
憂うことはない、貴方の旅立ちに餞を。 @侵蝕+53 ▼100%未満 ---------- 3++{DB}dx(8+{CB})+2+8+{AB} ダメージ d10+18+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3++{DB}dx(7+{CB})+2+11+{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ### ■コンボ: Jesus bleibet meineFreude 【Jesus bleibet meineFreude】:CR+マルチウェポン+フェイタルヒット(+ギガンティックモード) メジャーアクション / 射撃 / / / バッハ、主よ、人の望みの喜びよ @侵蝕+93 ▼100%未満 ---------- 3++{DB}dx(8+{CB})+2+8+{AB} ダメージ d10+18+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3++{DB}dx(7+{CB})+2+11+{AB} ダメージ d10+20+4d10+{AtkB} ### ■コンボ: Les biches Suite, FP 36 I. Rondeau 【Les biches Suite, FP 36 I. Rondeau】:マルチウェポン+CR+零距離射撃+フェイタルヒット(+ギガンティックモード) メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 至近 バレエ音楽「牝鹿」 FP36:ロンド゙
カオスもたまにはわるくないわね。 @侵蝕+113 ▼100%以上 ---------- 3+2+{DB}dx(7+{CB})+2+11+{AB} ダメージ d10+20+4d10+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能