### ■判定
【肉体】判定 1dx(10)
【感覚】判定 3dx(10)
【精神】判定 2dx(10)
【社会】判定 3dx(10)
〈白兵〉判定 1dx(10)
〈回避〉判定 1dx(10)+1
〈射撃〉判定 3dx(10)+4
〈知覚〉判定 3dx(10)
〈RC〉判定 2dx(10)+1
〈意志〉判定 2dx(10)
〈交渉〉判定 3dx(10)
〈調達〉判定 3dx(10)
〈情報:UGN〉判定 3dx(10)+1
### ■コンボ: ▼
【▼】:C:オルクス+朧の弾丸+アニマルテイマー
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 200m
前提:神殺す刃、狂騒の旋律
効果:装甲無視。至近不可
@侵蝕+7
▼~99% ----------
3+2dx(7)+4-2
ダメージ d10+16+9
▼100%~159% ----------
3+3dx(7)+4-2
ダメージ d10+19+12
▼160%~ ----------
3+4dx(7)+4-2
ダメージ d10+21+15
### ■コンボ: ▼
【▼】:C:オルクス+朧の弾丸+アニマルテイマー(+オーバーロード)
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 200m
前提:神殺す刃+LO:A、狂騒の旋律
効果:装甲無視。至近不可。メインプロセス終了時選択武器破壊
@侵蝕+7+3
▼~99% ----------
3+2dx(7)+4+3-2
ダメージ d10+61+9
▼100%~159% ----------
3+3dx(7)+4+3-2
ダメージ d10+67+12
▼160%~ ----------
3+4dx(7)+4+3-2
ダメージ d10+73+15
### ■代入式
###
### ■能力値
### ■技能