### ■判定 【肉体】判定 1dx(10) 【感覚】判定 3dx(10) 【精神】判定 2dx(10) 【社会】判定 3dx(10) 〈白兵〉判定 1dx(10) 〈回避〉判定 1dx(10)+1 〈射撃〉判定 3dx(10)+4 〈知覚〉判定 3dx(10) 〈RC〉判定 2dx(10)+1 〈意志〉判定 2dx(10) 〈交渉〉判定 3dx(10) 〈調達〉判定 3dx(10) 〈情報:UGN〉判定 3dx(10)+1 ### ■コンボ: ▼ 【▼】:C:オルクス+朧の弾丸+アニマルテイマー メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 200m 前提:神殺す刃、狂騒の旋律
効果:装甲無視。至近不可 @侵蝕+7 ▼~99% ---------- 3+2dx(7)+4-2 ダメージ d10+16+9 ▼100%~159% ---------- 3+3dx(7)+4-2 ダメージ d10+19+12 ▼160%~ ---------- 3+4dx(7)+4-2 ダメージ d10+21+15 ### ■コンボ: ▼ 【▼】:C:オルクス+朧の弾丸+アニマルテイマー(+オーバーロード) メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 200m 前提:神殺す刃+LO:A、狂騒の旋律
効果:装甲無視。至近不可。メインプロセス終了時選択武器破壊 @侵蝕+7+3 ▼~99% ---------- 3+2dx(7)+4+3-2 ダメージ d10+61+9 ▼100%~159% ---------- 3+3dx(7)+4+3-2 ダメージ d10+67+12 ▼160%~ ---------- 3+4dx(7)+4+3-2 ダメージ d10+73+15 ### ■代入式 ### ### ■能力値 ### ■技能