//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: マイナー武器作成 【マイナー武器作成】:オリジン:アニマル+完全獣化+一角鬼 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シーン継続。ダイス増加は【肉体】能力値使用の判定ダイス全て
攻撃力欄のカッコは内訳(エフェクト+武器攻撃力) @侵蝕+12 ▼100%↓ ---------- +3D+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+8(2+6)+{AtkB} ▼100%↑ ---------- +4D+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+11(4+7)+{AtkB} ### ■コンボ: メジャー単体 【メジャー単体】:コンセ:キュマイラ+獣の力 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 マイナー100%未満、メジャー100%以上の場合は
ダイス+3D、C7、攻撃力+16(8+8) @侵蝕+4 ▼100%↓ ---------- 8+3D+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+14(6+8)+{AtkB} ▼100%↑ ---------- 8+4D+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+19(8+11)+{AtkB} ### ■コンボ: メジャー範囲 【メジャー範囲】:コンセ:キュマイラ+獣の力+ジャイアントグロウス メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 マイナー100%未満、メジャー100%以上の場合は
ダイス+3D、C7、攻撃力+16(8+8) @侵蝕+9 ▼100%↓ ---------- 8+3D+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+14(6+8)+2D+{AtkB} ▼100%↑ ---------- 8+4D+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+19(8+11)+2D+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能