//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: マイナー武器作成
【マイナー武器作成】:オリジン:アニマル+完全獣化+一角鬼
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
シーン継続。ダイス増加は【肉体】能力値使用の判定ダイス全て
攻撃力欄のカッコは内訳(エフェクト+武器攻撃力)
@侵蝕+12
▼100%↓ ----------
+3D+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+8(2+6)+{AtkB}
▼100%↑ ----------
+4D+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+11(4+7)+{AtkB}
### ■コンボ: メジャー単体
【メジャー単体】:コンセ:キュマイラ+獣の力
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
マイナー100%未満、メジャー100%以上の場合は
ダイス+3D、C7、攻撃力+16(8+8)
@侵蝕+4
▼100%↓ ----------
8+3D+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+14(6+8)+{AtkB}
▼100%↑ ----------
8+4D+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+19(8+11)+{AtkB}
### ■コンボ: メジャー範囲
【メジャー範囲】:コンセ:キュマイラ+獣の力+ジャイアントグロウス
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
マイナー100%未満、メジャー100%以上の場合は
ダイス+3D、C7、攻撃力+16(8+8)
@侵蝕+9
▼100%↓ ----------
8+3D+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+14(6+8)+2D+{AtkB}
▼100%↑ ----------
8+4D+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+19(8+11)+2D+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能