//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:騎乗動物〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈芸術:料理〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} ### ■コンボ: 双極狼招来(デュアルウルフ・インビテイション) 【|双極狼招来《デュアルウルフ・インビテイション》】:神殺す刃+猛毒の雫(+狼の魔剣) マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 アーキタイプ:戦獣を作成・装備する、そのメインプロセスに行う攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合バッドステータスの邪毒(ランクLV)を付与、(狼の魔剣使用)戦闘移動を行う。この移動では離脱を行なえる。移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。

※侵蝕値の()内の数値は狼の魔剣を使用した場合のもの。
※《狼の魔剣》は1シーンにLV回まで使用可能。 @侵蝕+910 ### ■コンボ: 双極狼襲撃(デュアルウルフ・アタック) 【|双極狼襲撃《デュアルウルフ・アタック》】:アーキタイプ:戦獣+コンセントレイト:ソラリス+アドレナリン(+ポイズンフォッグ) メジャーアクション / 運転:騎乗動物 / 対決 / 単体(範囲(選択)) / 至近 攻撃力+[LV×2]、装甲値無視、クリティカル値-LV、ダイス+[LV+1]、(ポイズンフォッグ使用)射程を至近・対象を範囲(選択)に変更する

※侵蝕値の()内の数値はポイズンフォッグを使用した場合のもの。
※幻惑の花の効果適用。
※100%未満:C値-2、ダイス+3、達成値+5、攻撃力+3434
 100%以上:C値-3、ダイス+3、達成値+5、攻撃力+3939 @侵蝕+79 ▼100%未満 ---------- 5+3+{DB}dx(8+{CB})+6+5+{AB} ダメージ d10+34+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+4+{DB}dx(7+{CB})+6+5+{AB} ダメージ d10+39+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能