//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈芸術:R-18〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知識:学業〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: デッドリィ・ラディカル・ディバイド 【デッドリィ・ラディカル・ディバイド】:<コンセ:サラマンダー>Lv2 + <氷の刃>Lv1 + <瞬速の刃>Lv1 + <巨人の斧>Lv1 + <クロスバースト>Lv3 + <黒の咆哮>Lv3 + <紡ぎの魔眼>Lv4 + 究極のゼロ メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 装甲値無視

<80
[10+DB+LvB×2]DX[8-LvB]+[1] +[5+LvB×5]
>80
[6+DB+LvB×2]DX[8-LvB]+[1] +[29+LvB×13]
>100
>120 @侵蝕+138 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能