//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈芸術:R-18〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈知識:学業〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:裏社会〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: デッドリィ・ラディカル・ディバイド
【デッドリィ・ラディカル・ディバイド】:<コンセ:サラマンダー>Lv2 + <氷の刃>Lv1 + <瞬速の刃>Lv1 + <巨人の斧>Lv1 + <クロスバースト>Lv3 + <黒の咆哮>Lv3 + <紡ぎの魔眼>Lv4 + 究極のゼロ
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
装甲値無視
<80
[10+DB+LvB×2]DX[8-LvB]+[1] +[5+LvB×5]
>80
[6+DB+LvB×2]DX[8-LvB]+[1] +[29+LvB×13]
>100
>120
@侵蝕+138
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能