//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+16+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈情報:ゼノス〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:軍事〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: イニシアチブバフ
【イニシアチブバフ】:天上からの誘い+シュガーラッシュ+パーフェクトイミティト+巨人の影(後乗せ)
イニシアチブ / / 自動成功 / 自身 / 至近
ラウンド間あらゆる判定の達成値に上方修正
@侵蝕+
▼120%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})+70+{AB}
▼巨人の影込み ----------
+{DB}dx(+{CB})+80+{AB}
### ■コンボ: マイナーバフ
【マイナーバフ】:オールシーイングアイ+オリジン:プラント(+シュガー・ラッシュ+パーフェクトイミティト+巨人の影)
マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近
シーン間【感覚】を用いた判定の達成値に上方修正
@侵蝕+
▼ミドル戦 ----------
+{DB}dx(+{CB})+26+{AB}
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})+20+{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})+24+{AB}
### ■コンボ: 攻撃
【攻撃】:
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 20m
・至近射撃適用で達成値とダメージ2倍
・追加行動3枚+再装填1枚
達成期待値125前後→至近射撃ボーナスで250前後→ダメロ26D前後→ダメージ150前後→至近射撃ボーナスで与ダメ300前後
@侵蝕+
▼ミドル ----------
2++{DB}dx(10+{CB})+16+24+{AB}
ダメージ d10+6+{AtkB}
▼クラマ初撃 ----------
2++{DB}dx(10+{CB})+16+94+{AB}
ダメージ d10+6+{AtkB}
▼二発目以降 ----------
2++{DB}dx(10+{CB})+16+104+{AB}
ダメージ d10+6+{AtkB}
### ■コンボ: 回避
【回避】:神の眼
リアクション / 知覚 / 対決 / ― / ―
@侵蝕+2%
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能