//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+16+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈情報:ゼノス〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:軍事〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: イニシアチブバフ 【イニシアチブバフ】:天上からの誘い+シュガーラッシュ+パーフェクトイミティト+巨人の影(後乗せ) イニシアチブ / / 自動成功 / 自身 / 至近 ラウンド間あらゆる判定の達成値に上方修正 @侵蝕+ ▼120%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})+70+{AB} ▼巨人の影込み ---------- +{DB}dx(+{CB})+80+{AB} ### ■コンボ: マイナーバフ 【マイナーバフ】:オールシーイングアイ+オリジン:プラント(+シュガー・ラッシュ+パーフェクトイミティト+巨人の影) マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 シーン間【感覚】を用いた判定の達成値に上方修正 @侵蝕+ ▼ミドル戦 ---------- +{DB}dx(+{CB})+26+{AB} ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})+20+{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})+24+{AB} ### ■コンボ: 攻撃 【攻撃】: メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 20m ・至近射撃適用で達成値とダメージ2倍
・追加行動3枚+再装填1枚
達成期待値125前後→至近射撃ボーナスで250前後→ダメロ26D前後→ダメージ150前後→至近射撃ボーナスで与ダメ300前後 @侵蝕+ ▼ミドル ---------- 2++{DB}dx(10+{CB})+16+24+{AB} ダメージ d10+6+{AtkB} ▼クラマ初撃 ---------- 2++{DB}dx(10+{CB})+16+94+{AB} ダメージ d10+6+{AtkB} ▼二発目以降 ---------- 2++{DB}dx(10+{CB})+16+104+{AB} ダメージ d10+6+{AtkB} ### ■コンボ: 回避 【回避】:神の眼 リアクション / 知覚 / 対決 / ― / ― @侵蝕+2% ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能