ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

火乃迫 灯真 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

紅蓮王鬼クリムゾンオーガ火乃迫 灯真ひのさこ とうま

プレイヤー:よーげつ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
ギャングリーダーA
カヴァー
ギャングリーダー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エグザイル
サラマンダー
HP最大値
31
常備化ポイント
6
財産ポイント
4
行動値
+5=8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 母親がヤンキーだった 父親が道場をやっていたため
元ヤンキー
経験 チームを一人で殲滅してやった
伝説の不良
邂逅 藤村真
師匠
覚醒 侵蝕値
憤怒 17
衝動 侵蝕値
飢餓 14
侵蝕率基本値31

能力値

肉体5 感覚1 精神1 社会2
シンドローム2+2 シンドローム1+0 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長0 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
運転:二輪2 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 破壊者ディザスター 行動値+5 ダメージ+1d ドッジのダイス-3 ガード値-5
父親 感服 劣等感 BL
伝説の証人 好意 疎外感 YE
王道覇王 友情 宿敵

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒュドラの怒り 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 100%
ダイス+3 攻撃力+[Lv*3]  暴走状態になる
異形の転身 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5
戦場移動を行う 離脱可能 シナリオLv回
骨の剣 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手データ変更
死招きの爪 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 リミット
骨の剣と組わせて使用。そのエフェクトで作成または変更する攻撃力+[Lv*5]。装備できなくなる。
コンセントレイト(サラマンダー) 2 メジャーアクション 2
C-Lv
紅蓮の一撃 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈RC〉 対決 武器 2
ガードを行った相手へのダメージが攻撃力+[Lv*5]
不燃体 1
異形の相 1

コンボ

組み合わせ
ヒュドラの怒り
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上
3
18

組み合わせ
骨の剣死招きの爪
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
13+15
100%以上
14+20

組み合わせ
コンセントレイト(サラマンダー)紅蓮の一撃
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
8
3
1d+33(1d+28)
100%以上
5
7
3
1d+44(1d+34)
格闘技経験者
10
8
3
1d+33(1d+28)
ヒュドラの怒り・格闘技経験者使用
13
7
3
1d+62(1d+52)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
骨の剣 白兵 〈白兵〉 -1 13(14) 6 至近 リーサルシャイン適用
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
格闘技経験者 15 エンブレム 素手を選択 
あなたが行う命中判定の直前に使用。
選択した武器による命中判定+5d シナリオ3回
リーサルシャイン 10 ユニークアイテム 武器作成/素手変更エフェクト攻撃+3
コネ:手配師 2 調達のダイス+3

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 149 25 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

0-5960-7980-99100-129130-159160-199200-239240-299300-
ダイス+0+1+2+3+4+5+6+7+8
Efct.Lv+0+0+0+1+1+2+2+2+2

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54
PC1

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