//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: トゥールビヨン 【トゥールビヨン】:《オリジン:レジェンド》+《空中歩行》 マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 飛行状態で戦闘移動、シーン中【精神】の達成値+[Lv×2]&飛行状態になる @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 時の鳴動 【時の鳴動】:《C:バロール》+《黒の鉄槌》 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 同一エンゲージの対象攻撃不可。達成値は《オリジン:レジェンド》前提。 @侵蝕+3 ▼~99% ---------- 5++{DB}dx(8+{CB})+4+10+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+4+12+{AB} ダメージ d10+14+{AtkB} ▼160%~ ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+4+14+{AB} ダメージ d10+16+{AtkB} ### ■コンボ: 時の激震 【時の激震】:《C:バロール》+《黒の鉄槌》+《落星衝》 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 同一エンゲージの対象攻撃不可、シナリオ3回まで。達成値は《オリジン:レジェンド》前提。 @侵蝕+8 ▼100%~159% ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+4+12+{AB} ダメージ d10+14+24+{AtkB} ▼160%~ ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+4+14+{AB} ダメージ d10+16+30+{AtkB} ### ■コンボ: リバース・クロノグラフ 【リバース・クロノグラフ】:《時の棺》 オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界 相手の判定を失敗させる。シナリオ1回まで。 @侵蝕+10 ### ■コンボ: イレース・フェノメノン 【イレース・フェノメノン】:《上位者の権能》 オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界 対象が「タイミング:オートアクション」のエフェクトを使用した直後に使用。そのエフェクトの効果を打ち消す(エネミーエフェクトは打ち消し不可)。シナリオ1回まで。 @侵蝕+10 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能