1d10 シーン登場 :HP :侵蝕 ■技能 ▼肉体 (3+{db})dx+4 《白兵》 (3+{db})dx+1 《回避》 (3+{db})dx+0 《運転:二輪》 ▼感覚 (2+{db})dx+0 《射撃》 (2+{db})dx+0 《知覚》 (2+{db})dx+0 《芸術:》 ▼精神 (3+{db})dx+1 《RC》 (3+{db})dx+0 《意志》 (3+{db})dx+0 《知識:》 ▼社会 (1+{db})dx+0 《交渉》 (1+{db})dx+0 《調達》 (1+{db})dx+2 《情報:FH》 ■コンボ ▶セットアップ 《螺旋の悪魔》/5/set/自動/自身/至近/3/ラウンド間攻+[LV*3]・暴走 ▶オート 《背徳の理》3+《巨人の影》1:自動成功:自身:至近:シーン間ウロボロスの判定ダイス+[LV(3)*2]・シーン間選択したエフェクトのLVを+2 ※極限暴走で「HPダメージを与えた際」使えるエフェクトは暴走時にも使用可 侵蝕=6 ▶メジャー 《conc:our》2+《シャドーテンタクルス》1:白兵:対決:単体:10m 侵蝕=3 (3+6+{db})dx-1@8 d10+31 (3+8+{db})dx-1@7 //100 d10+34 真偽感知 まだらの紐 ### ■能力値 ### ■技能