//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈運転:〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈芸術:〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知識:〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:FH〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 敵捕捉 -ロックオン- 【敵捕捉 -ロックオン-】:ターゲットロックLv3 セットアッププロセス / / 自動成功 / 単体 / 視界 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ### ■コンボ: 弾ける血液 -ラピッド・ブラッド- 【弾ける血液 -ラピッド・ブラッド-】:コンセントレイト:ブラム=ストーカーLv2 鮮血の一撃Lv1 ブラッドボムLv3 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 ターゲットロック使用
100以下 HP-2+2d10 100以上 HP-2+3d10
黒曜石のナイフにて攻撃後 HP15回復 @侵蝕+5+2 ▼100%未満 ---------- 5+2+{DB}dx(8+{CB})+4-1+{AB} ダメージ d10+9+12+2d10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+3+{DB}dx(7+{CB})+4-1+{AB} ダメージ d10+12+12+3d10+{AtkB} ### ■コンボ: 弾け源となる血液 -ラピッド・ヒール・ブラッド- 【弾け源となる血液 -ラピッド・ヒール・ブラッド-】:コンセントレイト:ブラム=ストーカーLv2 鮮血の一撃Lv1 ブラッドボムLv3 生命吸収Lv2 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 ターゲットロック使用
100以下 HP-2+2d10 100以上 HP-2+3d10
黒曜石のナイフにて攻撃後 HP15回復
生命吸収にて100以下6点 100以上9点回復 @侵蝕+9+2 ▼100%未満 ---------- 5+2+{DB}dx(8+{CB})+4-1+{AB} ダメージ d10+9+12+6+2d10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+3+{DB}dx(7+{CB})+4-1+{AB} ダメージ d10+12+12+9+3d10+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能