//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈運転:〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈芸術:〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知識:〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:FH〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 敵捕捉 -ロックオン-
【敵捕捉 -ロックオン-】:ターゲットロックLv3
セットアッププロセス / / 自動成功 / 単体 / 視界
@侵蝕+3
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+9+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
### ■コンボ: 弾ける血液 -ラピッド・ブラッド-
【弾ける血液 -ラピッド・ブラッド-】:コンセントレイト:ブラム=ストーカーLv2 鮮血の一撃Lv1 ブラッドボムLv3
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
ターゲットロック使用
100以下 HP-2+2d10 100以上 HP-2+3d10
黒曜石のナイフにて攻撃後 HP15回復
@侵蝕+5+2
▼100%未満 ----------
5+2+{DB}dx(8+{CB})+4-1+{AB}
ダメージ d10+9+12+2d10+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+3+{DB}dx(7+{CB})+4-1+{AB}
ダメージ d10+12+12+3d10+{AtkB}
### ■コンボ: 弾け源となる血液 -ラピッド・ヒール・ブラッド-
【弾け源となる血液 -ラピッド・ヒール・ブラッド-】:コンセントレイト:ブラム=ストーカーLv2 鮮血の一撃Lv1 ブラッドボムLv3 生命吸収Lv2
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
ターゲットロック使用
100以下 HP-2+2d10 100以上 HP-2+3d10
黒曜石のナイフにて攻撃後 HP15回復
生命吸収にて100以下6点 100以上9点回復
@侵蝕+9+2
▼100%未満 ----------
5+2+{DB}dx(8+{CB})+4-1+{AB}
ダメージ d10+9+12+6+2d10+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+3+{DB}dx(7+{CB})+4-1+{AB}
ダメージ d10+12+12+9+3d10+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能