//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: アイスバーン・ロード
【アイスバーン・ロード】:《氷の回廊》
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
@侵蝕+2
### ■コンボ: アイスプラズマ
【アイスプラズマ】:《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》《光の手》《氷神の悲しみ》《破壊の光》《滅びの光》
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界
同エンゲージにいるキャラクターは対象外
1シーンに2回(100以上で3回)まで使用可能
メインプロセス終了時にHP−3
@侵蝕+12
▼100%未満 ----------
8+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+11+{AtkB}
▼100%以上 ----------
9+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+14+{AtkB}
### ■コンボ: フロストプリズン
【フロストプリズン】:《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》《光の手》《氷神の悲しみ》《破壊の光》《滅びの光》《バックアップ》
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界
同エンゲージにいるキャラクターは対象外
1シーンに2回(100以上で3回)かつシナリオに3回まで使用可能
メインプロセス終了時にHP−3
@侵蝕+12
▼100%未満 ----------
14+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+11+{AtkB}
▼100%以上 ----------
15+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+14+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能