//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:拍龍伝説〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:経ツ祈町〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 祀源(じげん)流・抜刀術「一紋字」 【|祀源《じげん》流・抜刀術「一紋字」】:《C:ブラム=ストーカー+鮮血の一撃》+《神速舞踏》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 HPを2点消費する。 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 4+4+{DB}dx(8+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+106+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+5+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB} ダメージ d10+106+{AtkB} ### ■コンボ: 祀源(じげん)流・抜刀術「一紋字・凪」 【|祀源《じげん》流・抜刀術「一紋字・凪」】:《C:ブラム=ストーカー+鮮血の一撃+血の宴》+《神速舞踏》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近 HPを2点消費する。 @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- 4+4+{DB}dx(8+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+106+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+5+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB} ダメージ d10+106+{AtkB} ### ■コンボ: 祀源(じげん)流・抜刀術「龍紋字」 【|祀源《じげん》流・抜刀術「龍紋字」】:《C:ブラム=ストーカー+鮮血の一撃+マルチウェポン》+《神速舞踏》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 HPを2点消費する。 @侵蝕+11 ▼100%未満 ---------- 4+4+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+196+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+5+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+196+{AtkB} ### ■コンボ: 祀源(じげん)流・抜刀術「龍紋字・嵐」 【|祀源《じげん》流・抜刀術「龍紋字・嵐」】:《C:ブラム=ストーカー+鮮血の一撃+マルチウェポン+血の宴》+《神速舞踏》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近 HPを2点消費する。 @侵蝕+14 ▼100%未満 ---------- 4+4+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+196+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+5+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+196+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能