//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知識:拍龍伝説〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:経ツ祈町〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}

### ■コンボ: 祀源(じげん)流・抜刀術「一紋字」
【|祀源《じげん》流・抜刀術「一紋字」】:《C:ブラム=ストーカー+鮮血の一撃》+《神速舞踏》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
HPを2点消費する。
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
4+4+{DB}dx(8+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+106+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+5+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB}
ダメージ d10+106+{AtkB}

### ■コンボ: 祀源(じげん)流・抜刀術「一紋字・凪」
【|祀源《じげん》流・抜刀術「一紋字・凪」】:《C:ブラム=ストーカー+鮮血の一撃+血の宴》+《神速舞踏》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近
HPを2点消費する。
@侵蝕+9
▼100%未満 ----------
4+4+{DB}dx(8+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+106+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+5+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB}
ダメージ d10+106+{AtkB}

### ■コンボ: 祀源(じげん)流・抜刀術「龍紋字」
【|祀源《じげん》流・抜刀術「龍紋字」】:《C:ブラム=ストーカー+鮮血の一撃+マルチウェポン》+《神速舞踏》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
HPを2点消費する。
@侵蝕+11
▼100%未満 ----------
4+4+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+196+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+5+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB}
ダメージ d10+196+{AtkB}

### ■コンボ: 祀源(じげん)流・抜刀術「龍紋字・嵐」
【|祀源《じげん》流・抜刀術「龍紋字・嵐」】:《C:ブラム=ストーカー+鮮血の一撃+マルチウェポン+血の宴》+《神速舞踏》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近
HPを2点消費する。
@侵蝕+14
▼100%未満 ----------
4+4+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+196+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+5+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB}
ダメージ d10+196+{AtkB}

### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###

### ■能力値
### ■技能