//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈運転〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈知識:レネゲイド〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈情報:裏社会〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
### ■コンボ: サイドアーム
【サイドアーム】:(加速装置+)エクスプロージョン+ツインバースト+焦熱の弾丸
(セットアッププロセス+)メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界
100%未満:行動値+12
100%以上:行動値+16
@侵蝕+11
▼100%未満 ----------
2+0+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+21+{AtkB}
▼100%以上 ----------
2+0+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+25+{AtkB}
### ■コンボ: シュライク
【シュライク】:コンボ:サイドアーム+クロスバースト
(セットアッププロセス+)メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界
100%未満:行動値+12
100%以上:行動値+16
@侵蝕+15
▼80%以上 ----------
2+-2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+33+{AtkB}
▼100%以上 ----------
2+-2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+41+{AtkB}
### ■コンボ: スタンダードARM
【スタンダードARM】:コンボ:シュライク+プラズマカノン
(セットアッププロセス+)メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
行動値+16
@侵蝕+19
▼100%以上 ----------
2+-2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+61+{AtkB}
### ■コンボ: HARM
【HARM】:コンボ:スタンダードARM+オーバードーズ
(セットアッププロセス+)メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
行動値+16
@侵蝕+23
▼100%以上 ----------
2+-2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+87+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能