ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

金田一 終 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“おわるくん”金田一 終

プレイヤー:てん

年齢
17
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ノイマン
HP最大値
28
常備化ポイント
6
財産ポイント
3
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 じっちゃんの孫
名家の生まれ
経験 何で生きてるの?
被害者
邂逅
覚醒 侵蝕値 産まれた時からIQ180
生誕 17
衝動 侵蝕値 怖い気持ちもある
恐怖 17
侵蝕率基本値34

能力値

肉体1 感覚1 精神6 社会2
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長1 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC1 交渉2
回避1 知覚 意志 調達1
運転: 芸術: 知識: 情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 達人 LMp83 [言葉の刃]を組み合わせた命中ダイス+2、攻撃力+5
じっちゃん 尊敬 不安 じっちゃんへの想い
今までの死んでいった犯人 悔悟 犯人を殺したいわけじゃない
春日恭二 慈愛 憐憫

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセ:ノイマン 2 メジャーアクション 2
言葉の刃 2 メジャーアクション 〈交渉〉 単体 視界 3
攻撃力+LVの射撃攻撃。装甲値無視 EAp90
確定予測 4 メジャーアクション シンドローム 4
リアクションのC値+2。シナリオLV回 EAp90
勝利の女神 3 オートアクション 単体 視界 4 100↑
対象が判定を行った直後に使用。その判定の達成値を+[LV*3]。1R1回 EAp93
天性のひらめき 2 メジャーアクション - - 4 -
あらゆる能力・技能判定のC値を-[LV(下限値7)]。戦闘中使用不可 EAp92
暗号解読 1 メジャーアクション 効果参照 自身 至近
名探偵に死角はないよ
真相告白 1 メジャーアクション 〈交渉〉 単体 至近 1
相手は嘘偽りなく正直に答えを口にする。1シナリオ1回。GMは拒否できる RWp40

コンボ

12「貴方だって本当は…そんなことを望んでやっていないはずだ!」

組み合わせ
タイミング
技能
交渉
難易度
対象
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2+2
2
+7
100%以上
2
2

装甲値無視

123「謎はすべて解けた・・・!」

組み合わせ
タイミング
技能
交渉
難易度
対象
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2+2
2
+7
100%以上
2
2

装甲値無視、リアクションのC値+2

4「美幸!!!!!」

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

対象が判定を行った直後に使用。その判定の達成値を+[LV*3]。1R1回

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:警察官 1 剣持のおっちゃん
コネ:噂好きの友人 1 佐木くん
コネ:情報屋 1 いつきさん

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 5 119 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

産まれた時から天才。
高校生探偵をやっている・・・訳ではない。
不幸体質で事件に巻き込まれる。スケープゴートとか結構ひどい目に合ってきた。
自分から探偵だと名乗ることはない。

コードネームは元々違ったが、コードネームを「おわるくん」にすることによって、
美人な女性からも初対面で名前呼びをされることに気づき、替えた。
コードネームで呼ばれることは殆どなくなった。

やる時はできるだけ頑張る。

【通過シナリオ】
・ブルハ・フィエスタ 経験点25
・Love in Action! 経験点24

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
全裸春日 4

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