ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

かり - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

かり

プレイヤー:さく

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ハヌマーン
ブラム=ストーカー
オプショナル
ソラリス
HP最大値
28
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
双子
経験
小さな名誉
邂逅
腐れ縁
覚醒 侵蝕値
命令 15
衝動 侵蝕値
解放 18
侵蝕率基本値33

能力値

肉体3 感覚3 精神2 社会1
シンドローム1+1 シンドローム1+2 シンドローム1+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵3 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:UGN1
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 触媒カタリスト LMp68:イニシアチブプロセスにシーンに登場しているキャラクターひとりを選択する。選択したキャラクターはメインプロセスを行える。このメインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。ただし、対象はオーヴァードかジャームでなければならない。自身対象不可。1シナリオに1回まで。
固定 双子の弟
固定
シナリオ “燐光1号” 好奇心 脅威

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
EAp129:バステ重圧時も使用可。自身の戦闘不能時かシーン終了時に使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵蝕率が上昇する。侵蝕率100%以上では使用不可。
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
EAp129:いつでも使用可。シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラ化する。使用された場合、オーヴァードは自動的に分かる。この効果はシーン中持続する。
コンセントレイト:ハヌマーン(2/3) 2 メジャーアクション シンドローム 2
EAp129:組み合わせた判定のC値-LV(下限値7)。
音速攻撃(2/2) 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
EAp74:組み合わせた判定のダイス+LV個。
ベーシックリサーチ(1/4) 1 メジャーアクション 〈情報:〉 1
EAp77:すべての〈情報:〉に組み合わせ可。組み合わせた判定のダイス+[LV+1]個。
鮮血の奏者(1/2) 1 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 4
RWp35:使用時にLV点以下の任意のHPを消費する。そのラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力+[消費したHP×3]。
アクセル(4/4) 4 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 1
EAp113:そのラウンドの間、対象の【行動値】+[LV×2]。
ラピッドファクトリー(1/2) 1 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) 至近 3 リミット
BCp67:前提条件《アクセル》。組み合わせたエフェクトの射程を至近、対象を範囲(選択)に変更する。1シナリオにLV回まで。
真偽感知(1/1) 1 メジャーアクション 自動成功 単体 視界 2
EAp79:対象の声色から、発言の内容に嘘がないかを見抜ける。このエフェクトによって分かるのは嘘をついているかどうかであり、相手がどういう内容の嘘をついているかまでは分からない。GMは嘘を見抜くために〈RC〉による判定が必要としてもよい。
ブラッドワイア(1/1) 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 1
UAp33:自身の血液で作ったワイアを展開できる。このワイアは他者を傷つけることはないが、誰かが触れた場合、どんな存在が接触したか自身は離れていても認識できる。これによって特定のエリアを封鎖して侵入者を探知したり、特定の物品に張ってそれを手に取ったものを探知したりできる。

コンボ

セットアップ1

組み合わせ
《鮮血の奏者》《アクセル》
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

~99%:HP1点消費、対象の攻撃力+18、【行動値】+8
100%~159%:HP1/2点消費 対象の攻撃力+18/21、【行動値】+10

※「サングイン」の効果適用済

セットアップ2

組み合わせ
《鮮血の奏者》《アクセル》《ラピッドファクトリー》
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

~99%:HP1点消費、対象の攻撃力+18、【行動値】+8
100%~159%:HP1/2点消費 対象の攻撃力+18/21、【行動値】+10

※「サングイン」の効果適用済
※1シナリオに《ラピッドファクトリー》のLV回まで

メジャー(白兵)

組み合わせ
《C:ハヌマーン》《音速攻撃》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
3+4
8
3-1
12
100%~159%
3+5
7
3-1
12

白兵攻撃(武器効果適用済)

メジャー(射撃)

組み合わせ
《C:ハヌマーン》《音速攻撃》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
20m
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
3+4
8
-1
12
100%~159%
3+5
7
-1
12

射撃攻撃(武器効果適用済)

メジャー(情報)

組み合わせ
《C:ハヌマーン》《ベーシックリサーチ》
タイミング
メジャーアクション
技能
解説参照
難易度
対象
射程
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%~99%
1+2
8
100%~159%
1+3
7

すべての〈情報:〉で使用可

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ストライクハーケン 15 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 -1 7 2 至近/20m IAp84:この武器による攻撃にハヌマーンのエフェクトを組み合わせた場合、攻撃力+5。
┗ エンチャント 10 カスタマイズ(武器) IAp49:選択《音速攻撃》
選択したエフェクトを組み合わせた改造元アイテムによる攻撃の判定ダイス+2個。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
サングイン 15 一般 IAp78:ブラム=ストーカーの「任意のHPを消費する」ことで効果を決定するエフェクトを使用した場合、実際に消費したHPに+5して効果を算出できる。
ウェポンケース 1 IAp42:選択「ストライクハーケン」
いつでも使用可。選択した武器を装備する。
コネ:情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 IAp40:〈情報:〉判定の直前に使用。その判定の達成値+2。1シナリオに3回まで。レアアイテム。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 119 40 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

0-5960-7980-99100-129130-159160-189190-219220-259260-299300-
ダイス+0+1+2+3+4+4+5+5+6+7
Efct.Lv+0+0+0+1+1+2+2+3+3+3

容姿・経歴・その他メモ

「どもども~、調査のお手伝いに来たよん」
かる~くゆる~い感じのお姉さん。双子の弟がいる。

履歴

▼参加シナリオ

宍骨ビル裏殺人事件(2025/02)PC4

ワークス/カヴァー:UGNエージェントまたはUGNチルドレン/任意
ロイス:“燐光1号”(推奨感情:P好奇心/N脅威)

キミは腑川区支部に所属するUGNエージェントである。組織内で完結しがちなUGNにおいて、比較的交友関係が広い。
ある日、区内の署に勤める刑事であるPC2から、キミの元にとある連絡が飛び込んでくる。
曰く、警察がレネゲイド関係の事件を握り潰しているかもしれない、と。
宍骨ビル──仮称“燐光1号”と名付けられた正体不明のオーヴァードが度々目撃されている地区の一角に位置する寂れたビルだ。
もしかしたら、何かの関係性があるかもしれない──そう感じたキミは、その調査に加わることに決めた。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
1 2025/02 宍骨ビル裏殺人事件 蛸助 あゆむばねねわたなべさく(PC番号順)

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