//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈運転:〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈芸術:〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知識:〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:FH〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: ぜんぶのせ 【ぜんぶのせ】:≪コンセントレイト:ブラム=ストーカー≫+≪紅の刃≫+≪血の宴≫+≪蝕む赤≫+≪ブラッドウェブ≫+≪原初の赤:アースシェイカー≫+≪傍らに立つ影:エクスプロージョン≫ メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 血を撃ち出し攻撃した相手に「邪毒」「ラウンド中移動ペナルティ」「ダイスデバフ」を喰らわせる。
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ダイスによる射撃視界攻撃。命中時「邪毒4」「シーン中判定ダイス-Lv1」「ラウンド中移動・ドッジ度[Lv*2]点ダメージ」のデバフが付与される。

dx8+1 ▼基本式
(達成値÷10 +1)d+≪紅の刃Lv2+1≫+≪エクスプロージョン:+8≫+≪殺戮領域:+10≫ ▼基本ダメージ式 @侵蝕+16 ▼100%未満 ---------- 6++{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+3+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ### ■コンボ: ひとつだけ 【ひとつだけ】:≪コンセントレイト:ブラム=ストーカー≫+≪紅の刃≫ メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 血を撃ち出し攻撃する。
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ダイスによる射撃視界攻撃。

dx8+1 ▼基本式
(達成値÷10 +1)d+≪紅の刃Lv2+1≫ ▼基本ダメージ式 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- 6++{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+3+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+3+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+4+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能