//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:ゼノス〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 弔いの銃 【弔いの銃】:神殺す刃+アストラルフレア+アストラルスパーク マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 1ラウンド目で使う奴。
100%未満で攻撃力10、100%以上で攻撃力12。
右の攻撃力はフレア+スパークでのメインプロセス中の上昇値。 @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+29+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+36+{AtkB} ### ■コンボ: 燃えよ我が陽炎 【燃えよ我が陽炎】:アストラルフレア+アストラルスパーク マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 武器作成省略版
右の攻撃力はフレア+スパークでのメインプロセス中の上昇値。 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+29+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+36+{AtkB} ### ■コンボ: 鎮魂の弾丸 【鎮魂の弾丸】:デュアルミラージュ+絶影+コンセントレイト+援護の風+(神樹の根) メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体or範囲(選択) / 20m ダイス増やしながら射撃。ドッジダイス-34
()内は神樹の根使用時。
消えざる陽炎適用時、装甲無視で攻撃力+10 @侵蝕+79 ▼100%未満 ---------- 4+5-2+{DB}dx(7+{CB})+1+25+{AB} ダメージ d10+39+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+6-2+{DB}dx(7+{CB})+1+30+{AB} ダメージ d10+48+{AtkB} ### ■コンボ: 葬送の弾丸 【葬送の弾丸】:デュアルミラージュ+絶影+コンセントレイト+援護の風+リミットリリース+消えざる陽炎+(神樹の根) メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体or範囲(選択) / 20m ダイス増やしながら射撃。ドッジダイス-34
装甲無視。攻撃後HP-1D
()内は神樹の根使用時。 @侵蝕+1315 ▼100%以上 ---------- 4+6-2+{DB}dx(5+{CB})+1+30+{AB} ダメージ d10+58+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能