//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:ゼノス〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 弔いの銃
【弔いの銃】:神殺す刃+アストラルフレア+アストラルスパーク
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
1ラウンド目で使う奴。
100%未満で攻撃力10、100%以上で攻撃力12。
右の攻撃力はフレア+スパークでのメインプロセス中の上昇値。
@侵蝕+9
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+29+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+36+{AtkB}
### ■コンボ: 燃えよ我が陽炎
【燃えよ我が陽炎】:アストラルフレア+アストラルスパーク
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
武器作成省略版
右の攻撃力はフレア+スパークでのメインプロセス中の上昇値。
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+29+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+36+{AtkB}
### ■コンボ: 鎮魂の弾丸
【鎮魂の弾丸】:デュアルミラージュ+絶影+コンセントレイト+援護の風+(神樹の根)
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体or範囲(選択) / 20m
ダイス増やしながら射撃。ドッジダイス-34
()内は神樹の根使用時。
消えざる陽炎適用時、装甲無視で攻撃力+10
@侵蝕+79
▼100%未満 ----------
4+5-2+{DB}dx(7+{CB})+1+25+{AB}
ダメージ d10+39+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+6-2+{DB}dx(7+{CB})+1+30+{AB}
ダメージ d10+48+{AtkB}
### ■コンボ: 葬送の弾丸
【葬送の弾丸】:デュアルミラージュ+絶影+コンセントレイト+援護の風+リミットリリース+消えざる陽炎+(神樹の根)
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体or範囲(選択) / 20m
ダイス増やしながら射撃。ドッジダイス-34
装甲無視。攻撃後HP-1D
()内は神樹の根使用時。
@侵蝕+1315
▼100%以上 ----------
4+6-2+{DB}dx(5+{CB})+1+30+{AB}
ダメージ d10+58+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能