//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈調達〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: "carrot and stick"(どっちか選んで) 【|"carrot and stick"《どっちか選んで》】:コンセントレイト:ソラリス+絶対の恐怖+抗いがたき言葉 メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 単体 / 視界 対象はそのシーンの間、あらゆる判定のダイスが2個([抗いがたき言葉LV]分の個数)減少する。この攻撃は、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。クリティカル値を-2(コンセントレイト:ソラリスのLV分)減少させる。
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「幻覚成分によって相手の深層に根付く恐怖を見せ、相手を従順化させる。」 @侵蝕+7 ### ■コンボ: "stay still"(暴れないで) 【|"stay still"《暴れないで》】:ジャミング+フラッシュゲイズ オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 対象が判定を行なう直前に使用する。その判定のダイスを4個([ジャミングのLV+フラッシュゲイズのLV×2]分の個数)だけ減少させる。
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「強い光の照射と、浮遊物体による妨害で相手の行動を阻害する。」 @侵蝕+7 ▼80%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: "play by yourself"(私はパス) 【|"play by yourself"《私はパス》】:ジャミング オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 対象が判定を行なう直前に使用する。その判定のダイスを2個([ジャミングのLV]分の個数)だけ減少させる。
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「浮遊物体を相手に密着させ、相手の行動を物理的に阻害する。」 @侵蝕+4 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能