//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈芸術:絵画〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} ### ■コンボ: 花嵐(リアフ スラット) 【|花嵐《リアフ スラット》】:援護の風+ウィンドブレス オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 判定を行う直前に使用可能。判定のダイス+78個。1ラウンド1回。
+
《援護の風》を使用した判定の達成値+1518

風よ、逆巻け
花よ、散れ
祈りの息吹よ、我が身に宿れ
我が矢、やがて必中とならん @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 青嵐(バルク ラーナ) 【|青嵐《バルク ラーナ》】:スピードスター セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 攻撃力+31。ラウンド中、自分はリアクション不可。1シーン1回。

青く、青く、蒼冷めよ
渦雷の如く共鳴らせ
去れよ、去れよ、さらばえよ
星落ちの嵐となりて呪いとなれ @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 金風(アーシファ ジャハンナム) 【|金風《アーシファ ジャハンナム》】:サイレンの魔女 メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 ※援護の風+ウィンドブレス
攻撃力:+2124の射撃攻撃。装甲無視。

金色の嵐、六道を征け
果ての地獄へ吹き荒べ
四苦を治め、八苦を鎮めよ
慧剣となりて敵を貫け @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 2+7+{DB}dx(10+{CB})+5+15+{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2+8+{DB}dx(10+{CB})+5+18+{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ### ■コンボ: 凩(アサール ハキカ) 【|凩《アサール ハキカ》】:サイレンの魔女 メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 ※援護の風+ウィンドブレス+スピードスター
攻撃力:+2124の射撃攻撃。装甲無視。

音よ、逆巻け
貫き、貫き、劈いていけ
真を見定め、誠を掲げ
いざや悪の目、摘み絶やさん @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 2+7+{DB}dx(10+{CB})+5+15+{AB} ダメージ d10+52+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2+8+{DB}dx(10+{CB})+5+18+{AB} ダメージ d10+55+{AtkB} ### ■コンボ: |凪 【|凪】:サイレンの魔女+マシラのごとく メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 ※援護の風+ウィンドブレス+スピードスター
攻撃力:+2124の射撃攻撃。装甲無視。
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攻撃力+3040、判定D-5個。1シナリオ1回。

音よ、逆巻け
貫き、貫き、劈いていけ
真を見定め、誠を掲げ
いざや悪の目、摘み絶やさん @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 2+7-5+{DB}dx(10+{CB})+5+15+{AB} ダメージ d10+82+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2+8-5+{DB}dx(10+{CB})+5+18+{AB} ダメージ d10+95+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能