//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{白兵}+{AB} 〈回避〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{回避}+{AB} 〈射撃〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{射撃}+{AB} 〈知覚〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{知覚}+{AB} 〈RC〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{RC}+{AB} 〈意志〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{意志}+{AB} 〈交渉〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{交渉}+{AB} 〈調達〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{調達}+{AB} 〈知識:遺産〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{知識:遺産}+{AB} 〈情報:UGN〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{情報:UGN}+{AB} ### ■コンボ: アルセーヌ・ロウ 【アルセーヌ・ロウ】:コンセントレイト:バロールLV2+黒の鉄槌LV2+原初の赤:氷の塔LV5+黒星の門LV1(+暴食の魔王LV3) メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 《暴食の魔王》使用で更に侵蝕率+5。
:侵蝕率+3
:侵蝕率+5
:侵蝕率+8
:侵蝕率+10
:侵蝕率+15 @侵蝕+2+1+5+2 ▼100%未満 ---------- {精神}+2+{DB}dx(8+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+6+15+{AtkB} ▼100%以上 ---------- {精神}+3+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+8+18+{AtkB} ▼暴食 ---------- {精神}+3+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+8+18+6d10+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 //肉体=1 //感覚=2 //精神=5 //社会=1 ### ■技能 //白兵=0 //回避=0 //射撃=0 //知覚=0 //RC=6 //意志=1 //交渉=0 //調達=1 //知識:遺産=2 //情報:UGN=1