//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 9+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+11+{AB}
〈回避〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+-5+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+11+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈情報:FH〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 1ラウンド目セットアップ
【1ラウンド目セットアップ】:赫き鎧LV3+ブラッドコートLV5
セットアッププロセス / / / /
HP3点消費しそのシーンの間あなたは防具(装甲値+30)を作成し装備する,HP5点消費しそのラウンドの間あなたの行なうガードのガード値を+20(100↓)
HP4点消費しそのシーンの間あなたは防具(装甲値+33)を作成し装備する,HP6点消費しそのラウンドの間あなたの行なうガードのガード値を+22(100↑)
HP5点消費しそのシーンの間あなたは防具(装甲値+36)を作成し装備する,HP7点消費しそのラウンドの間あなたの行なうガードのガード値を+24(160↑)
@侵蝕+5
### ■コンボ: 1ラウンド目マイナー
【1ラウンド目マイナー】:破壊の爪LV3+赫き重刃LV3
マイナーアクション / / / /
素手データ変更,使用時に所持している武器1つ(素手)を選択しLV点以下任意HP消費,その武器は両手持ちとなる
@侵蝕+
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+14+32+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+16+36+{AtkB}
▼160%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+18+40+{AtkB}
### ■コンボ: 狂爪撃
【狂爪撃】:コンセントレイト:キュマイラLV2+獣の力LV5+獣王の力LV1
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
《破壊の爪》使用後,Dロイスアイテム効果込み
@侵蝕+9
▼100%未満 ----------
9+3+{DB}dx(8+{CB})+11+{AB}
ダメージ d10+14+32+20+2D+2D+{AtkB}
▼100%以上 ----------
9+3+{DB}dx(7+{CB})+11+{AB}
ダメージ d10+16+36+24+2D+2D+{AtkB}
▼160%以上 ----------
9+3+{DB}dx(7+{CB})+11+{AB}
ダメージ d10+18+40+28+2D+2D+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能