//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:ゼノス〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 双剣の舞 【双剣の舞】:マルチウェポン+神速舞踏×2 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 2++{DB}dx(10+{CB})+4+20-4+{AB} ダメージ d10+32+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2++{DB}dx(10+{CB})+4+24-3+{AB} ダメージ d10+38+{AtkB} ▼100%以上(「剣の王」使用後) ---------- 2++{DB}dx(10+{CB})+4+24-3+{AB} ダメージ d10+73+{AtkB} ### ■コンボ: 剣の作成 【剣の作成】:インフィニティウェポン+ダブルクリエイト+クイックモーション(+ソウルドウェポン) マイナーアクション / ― / ― / ― / ― インフィニティウェポン2つを作成(100%でソウルドウェポン組み合わせ) @侵蝕+8 ### ■コンボ: 剣の王 【剣の王】:イニシアチブで軍神の一手、マイナーで「剣の作成」後にメジャーで物質合成。 ※クイックモーションを抜く場合もある。 効果参照 / / / / 物質合成剣作成
ソウルドウェポン使用時、物質合成剣(攻撃力46)とソウルドウェポン適用されたインフィニティウェポン(攻撃力27)ができる。 @侵蝕+18 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能