//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知識:レネゲイド〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 弑逆の黒変
【弑逆の黒変】:オリジン:ヒューマン+破壊の爪+完全獣化+(原初の黒:ライトスピード)
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
あらゆる判定の達成値に+[《オリジン:ヒューマン》のLv]。【肉体】を使用した判定のダイスを+[《完全獣化》のLv+2]。素手のデータを《晦》に変更する。素手以外のアイテムを使用、装備不可能になる。
100%~メジャーアクションを2回行える。判定が発生する場合別個に処理し、クリティカル値を+1する。
@侵蝕+1118
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 霊剣・月影
【霊剣・月影】:シャドーテンタクルス+コンセントレイト:ウロボロス+獣の力+獣王の力
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 10m
《弑逆の黒変》発動想定。D:対抗種発動。メインプロセス終了時にHPを3点失う。
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
5+3+{DB}dx(7+{CB})+3+1+{AB}
ダメージ d10+10+20+2D+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+4+{DB}dx(7+{CB})+3+2+{AB}
ダメージ d10+12+24+2D+{AtkB}
▼160%以上 ----------
5+5+{DB}dx(7+{CB})+3+3+{AB}
ダメージ d10+14+28+2D+{AtkB}
### ■コンボ: 霊剣・天叢雲剣(あめのむらくも)
【|霊剣・天叢雲剣《あめのむらくも》】:神獣撃+シャドーテンタクルス+コンセントレイト:ウロボロス+獣の力+獣王の力
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 10m
《弑逆の黒変》発動想定。D:対抗種発動。メインプロセス終了時にHPを3点失い、《完全獣化》を解除する。
@侵蝕+10
▼80%以上 ----------
5+3+{DB}dx(7+{CB})+3+1+{AB}
ダメージ d10+10+20+4D+2D+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+4+{DB}dx(7+{CB})+3+2+{AB}
ダメージ d10+12+24+5D+2D+{AtkB}
▼160%以上 ----------
5+5+{DB}dx(7+{CB})+3+3+{AB}
ダメージ d10+14+28+6D+2D+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能