_____▽差分 @通常 @戦闘 _____▽汎用コマンド :侵蝕+ :HP- 1d10 【登場判定】 1d10 【リザレクト】 :侵蝕率ダイスボーナス+1 :ダイス修正 :C値修正-1 :達成値修正 :攻撃力修正 _____▽衝動判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{意志}+{AB} 〈意志〉判定(達成値9) 2d10 【侵蝕率上昇】 :HP=0 :HP=11 _____▽判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{白兵}+{AB} 〈白兵〉判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{回避}+{AB} 〈回避〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{射撃}+{AB} 〈射撃〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{知覚}+{AB} 〈知覚〉判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{RC}+{AB} 〈RC〉判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{意志}+{AB} 〈意志〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{交渉}+{AB} 〈交渉〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{調達}+{AB} 〈調達〉判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{運転:}+{AB} 〈運転:〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{情報:FH}+{AB} 〈情報:FH〉判定 _______▼▼▼戦闘 _____▽オート 【時よ止まれ】:時の棺 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 :侵蝕+10 _____▽セットアップ 【枯れ落ちろ】:灰色の庭 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 ➥そのラウンド間、対象の【行動値】をー9(100↑:12)。 :侵蝕+2 _____▽イニシアチブ 無し _____▽メイン ____▼マイナー 【両の眼(まなこ)に掌を】:オリジン:レジェンド マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ➥シーン間、自身の【精神】を使用した判定の達成値を+10(100↑:12)。 :侵蝕+2 ____▼メジャー 【光を否定せよ】:死神の瞳+茨の輪+流血の胞子+C:バロール メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 ➥命中時、対象が次に受けるHPダメージを+7(8)D。(死神の瞳) ➥ラウンド間、対象が行うあらゆる判定のダイスをー3(100↑:4)個。(茨の輪) ➥対象に邪毒付与。邪毒のランクはLv(2/100↑:3)。 :侵蝕+9 ◇◇100%未満 ({精神}++{DB})dx(8+{CB})+10+{AB} 判定/100%未満/光を否定せよ ◇◇100%以上 ({精神}++{DB})dx(7+{CB})+12+{AB} 判定/100%以上/光を否定せよ ✧••┈┈┈┈┈┈••✧ 【暗闇に身を委ねよ】:死神の瞳+茨の輪+C:バロール メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 ➥命中時、対象が次に受けるHPダメージを+7(8)D。(死神の瞳) ➥ラウンド間、対象が行うあらゆる判定のダイスをー3(100↑:4)個。(茨の輪) :侵蝕+7 ◇◇100%未満 ({精神}++{DB})dx(8+{CB})+10+{AB} 判定/100%未満/暗闇に身を委ねよ ◇◇100%以上 ({精神}++{DB})dx(7+{CB})+12+{AB} 判定/100%以上/暗闇に身を委ねよ _____▽リアクション 無し _____▽クリンナップ 無し _____■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 //肉体=1 //感覚=1 //精神=3 //社会=4 ### ■技能 //白兵=1 //回避=1 //射撃=0 //知覚=0 //RC=0 //意志=0 //交渉=0 //調達=1 //運転:=2 //情報:FH=1