({肉体}+{DB}+{ダイスバフ})dx@10 【肉体】判定 ({感覚}+{DB}+{ダイスバフ})dx@10 【感覚】判定 ({精神}+{DB}+{ダイスバフ})dx@10 【精神】判定 ({社会}+{DB}+{ダイスバフ})dx@10 【社会】判定 ({肉体}+{DB}+{ダイスバフ})dx+{白兵}@10 〈白兵〉判定 ({肉体}+{DB}+{ダイスバフ})dx+{運転:二輪}@10 〈運転:二輪〉判定 ({感覚}+{DB}+{ダイスバフ})dx+{射撃}@10 〈射撃〉判定 ({感覚}+{DB}+{ダイスバフ})dx+{知覚}@10 〈知覚〉判定 ({社会}+{DB}+{ダイスバフ})dx+{調達}@10 〈調達〉判定 ({社会}+{DB}+{ダイスバフ}+2)dx+{情報:裏社会}+2@10 〈情報:裏社会〉判定[コネ:情報収集チーム] ({社会}+{DB}+{ダイスバフ})dx+2@10 【社会】判定[コネ:情報収集チーム] ★Middle [かけがえのない逸品]登場による侵蝕率上昇ダイスを振りなおす。 《無音の空間》 《高濃度酸素バブル》 《超越者の眼力》侵蝕:1 :侵蝕率+1 ---- ★auto [ウェポンケース:乱舞の刃] ---- ★minor minor:戦闘移動 {initiative}+5m minor:暴走解除 --- ★major-マシラぬき ▼《獅子奮迅 LV1/2》《疾風迅雷 LV1/2》《アンプリフィケイション LV3/4》 至近 範囲(選択) 侵蝕:12 ▼[乱舞の刃]この武器による《獅子奮迅》を組み合わせた判定の直前に宣言。シーン(選択)視界に対象拡大と射程延長を行う。この効果はシナリオ1回 ({肉体}+{DB}+{ダイスバフ}+2)dx+{白兵}-2@10 〈白兵〉判定 [エンチャント][乱舞の刃] d10+12+15 [乱舞の刃]《アンプリフィケイション LV3》99%↓ d10+12+20 [乱舞の刃]《アンプリフィケイション LV4》100%↑ :侵蝕率+12 ★major-マシラ ▼《獅子奮迅 LV3/4》《疾風迅雷 LV2/3》《アンプリフィケイション LV3/4》《マシラのごとく LV5/6》 至近 範囲(選択) 侵蝕:17 ▼[乱舞の刃]この武器による《獅子奮迅》を組み合わせた判定の直前に宣言。シーン(選択)視界に対象拡大と射程延長を行う。この効果はシナリオ1回 ({肉体}+{DB}+{ダイスバフ}+2-5)dx+{白兵}-2@10 〈白兵〉判定 [エンチャント]《マシラのごとく》[乱舞の刃] d10+12+15+50 [乱舞の刃]《アンプリフィケイション LV3》《マシラのごとく LV5》99%↓ d10+12+20+60 [乱舞の刃]《アンプリフィケイション LV4》《マシラのごとく LV6》100%↑ :侵蝕率+17 --- [WH]HPダメージ適用直前、HPダメージを0にする。ロイス対象へのダメージの場合、攻撃の命中やエフェクトによって受ける不利な効果も全て打ち消す。 [PU]イニシアチブプロセス 自身のHPを全回復させる ### ■能力値 //肉体=2 //感覚=3 //精神=2 //社会=2 ### ■技能 //白兵=11 //射撃=1 //知覚=1 //調達=1 //運転:二輪=2 //情報:裏社会=2