//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 凍気放出
【凍気放出】:《ギガンティックモード》+《フレイムタン》+《結合粉砕》+《コンセントレイト:サラマンダー》(+《氷炎の剣》)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 視界
装甲無視
判定後、装備中の武器が全て破壊される
@侵蝕+
▼100%未満 ----------
5+5+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+9+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+6+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
### ■コンボ: 氷の揺籃
【氷の揺籃】:《氷盾》+《鋼の氷》(+《エネルギーシールド》)
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
《氷盾》G値+25(+30)
《鋼の氷》G値+10 シーンLv回
《エネルギーシールド》ガ不可、リア不可にもガード適用可 シナ1
@侵蝕+
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 英雄の介添人
【英雄の介添人】:《氷熱の軍団》
イニシアチブ / ― / 自動成功 / シーン(選択) / 視界
ラウンド間、対象が行う攻撃の攻撃力を+28(+32) シナ1
@侵蝕+
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能