◆セットアップ ※持続:ラウンド 【【フレイムブレス】 】:【フレイムブレス】 /セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 範囲(選択) / 至近 ◆リアクション 【炎神の怒り】:炎神の怒り(+フレイムブレス)/リアクション / 回避 / 対決 / ― / ― ({肉体}+5+{DB})dx(10+{CB})+5+12-5+{AB} ドッジ判定/100%/炎神の怒り ({肉体}+5+{DB})dx(10+{CB})+5+24-5+{AB} ドッジ判定/100%/炎神の怒り+鳳凰の翼 :HP-3 炎神の怒り :HP-2 鳳凰の翼 ●メインプロセス ◆マイナーアクション なし ※持続:1シーン 【《神殺す刃》 +鳳凰の翼】:《神殺す刃》 +鳳凰の翼/マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ◆メジャーアクション 【“神”の剣】:(【フレイムブレス】+《神殺す刃》+鋭刃のイデア(×5)+刺客のイデア+鳳凰の翼+)炎神の怒り+煉獄魔神+冷気の鎌+【シヴァの氷槍】+コンセントレイト:サラマンダー+《形なき魔剣》(+神根の手甲)/メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 :HP-2 鳳凰の翼 対象> ({肉体}+5+{DB})dx(7+{CB})+19+24+{AB} 判定/100%/“神”の剣/対象のドッジ判定のダイス-6個。 d10+12+9+10+3+12+24+1D10+{AtkB} ダメージ/100%/“神”の剣/装甲有効 ――――――――― //侵蝕率ダイスボーナス=3 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{白兵}+{AB} 〈白兵〉判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{回避}+{AB} 〈回避〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{射撃}+{AB} 〈射撃〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{知覚}+{AB} 〈知覚〉判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{RC}+{AB} 〈RC〉判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{意志}+{AB} 〈意志〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{交渉}+{AB} 〈交渉〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{調達}+{AB} 〈調達〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{情報:}+{AB} 〈情報:〉判定 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 //肉体=8 //感覚=2 //精神=1 //社会=1 ### ■技能 //白兵=19 //回避=5 //射撃=0 //知覚=1 //RC=0 //意志=0 //交渉=0 //調達=0 //情報:=1