//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{白兵}+{AB} 〈回避〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{回避}+{AB} 〈射撃〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{射撃}+{AB} 〈知覚〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{知覚}+{AB} 〈RC〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{RC}+{AB} 〈意志〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{意志}+{AB} 〈交渉〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{交渉}+{AB} 〈調達〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{調達}+{AB} 〈情報:UGN〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{情報:UGN}+{AB} ### ■コンボ: 煌めく閃紅 【煌めく閃紅】:滅びの一矢+小さな塵+リフレクトレーザー+コンセントレイト:エンジェルハイロゥ メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 視界 光の銃作成後
攻撃に対するリアクションダイスを-Lv(1)個
HP-2(失) @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- {感覚}+5+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ▼100%以上 ---------- {感覚}+6+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+14+{AtkB} ### ■コンボ: 輝く閃光 【輝く閃光】:小さな塵+リフレクトレーザー+コンセントレイト:エンジェルハイロゥ メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 視界 光の銃作成後
攻撃に対するリアクションダイスを-Lv(1)個 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- {感覚}+0+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ▼100%以上 ---------- {感覚}+0+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+14+{AtkB} ### ■コンボ: 天獄の棘 【天獄の棘】:滅びの一矢+小さな塵+リフレクトレーザー+血の宴+コンセントレイト:エンジェルハイロゥ メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 視界 光の銃作成後
攻撃に対するリアクションダイスを-Lv(1)個
HP-2(失) @侵蝕+11 ▼100%未満 ---------- {感覚}+5+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ▼100%以上 ---------- {感覚}+6+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+14+{AtkB} ### ■コンボ: 煌めく五亡星 【煌めく五亡星】:滅びの一矢+小さな塵+リフレクトレーザー+マスヴィジョン+コンセントレイト:エンジェルハイロゥ メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 視界 光の銃作成後
攻撃に対するリアクションダイスを-Lv(1)個
HP-2(失) @侵蝕+12 ▼100%以上 ---------- {感覚}+6+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+29+{AtkB} ### ■コンボ: 輝く五芒星 【輝く五芒星】:小さな塵+リフレクトレーザー+マスビジョン+コンセントレイト:エンジェルハイロゥ メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 視界 光の銃作成後
攻撃に対するリアクションダイスを-Lv(1)個 @侵蝕+10 ▼100%以上 ---------- {感覚}+0+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+29+{AtkB} ### ■コンボ: 失楽園 【失楽園】:滅びの一矢+小さな塵+リフレクトレーザー+マスヴィジョン+血の宴+コンセントレイト:エンジェルハイロゥ メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 範囲(選択) 光の銃作成後
攻撃に対するリアクションダイスを-Lv(1)個
HP-2(失) @侵蝕+15 ▼100%以上 ---------- {感覚}+6+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+29+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 //肉体=2 //感覚=7 //精神=2 //社会=1 ### ■技能 //白兵=0 //回避=3 //射撃=2 //知覚=2 //RC=1 //意志=1 //交渉=0 //調達=1 //情報:UGN=1