//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{白兵}+{AB}
〈回避〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{回避}+{AB}
〈射撃〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{射撃}+{AB}
〈知覚〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{知覚}+{AB}
〈RC〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{RC}+{AB}
〈意志〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{意志}+{AB}
〈交渉〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{交渉}+{AB}
〈調達〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{調達}+{AB}
〈情報:UGN〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{情報:UGN}+{AB}
### ■コンボ: 煌めく閃紅
【煌めく閃紅】:滅びの一矢+小さな塵+リフレクトレーザー+コンセントレイト:エンジェルハイロゥ
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 視界
光の銃作成後
攻撃に対するリアクションダイスを-Lv(1)個
HP-2(失)
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
{感覚}+5+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+11+{AtkB}
▼100%以上 ----------
{感覚}+6+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+14+{AtkB}
### ■コンボ: 輝く閃光
【輝く閃光】:小さな塵+リフレクトレーザー+コンセントレイト:エンジェルハイロゥ
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 視界
光の銃作成後
攻撃に対するリアクションダイスを-Lv(1)個
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
{感覚}+0+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+11+{AtkB}
▼100%以上 ----------
{感覚}+0+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+14+{AtkB}
### ■コンボ: 天獄の棘
【天獄の棘】:滅びの一矢+小さな塵+リフレクトレーザー+血の宴+コンセントレイト:エンジェルハイロゥ
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 視界
光の銃作成後
攻撃に対するリアクションダイスを-Lv(1)個
HP-2(失)
@侵蝕+11
▼100%未満 ----------
{感覚}+5+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+11+{AtkB}
▼100%以上 ----------
{感覚}+6+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+14+{AtkB}
### ■コンボ: 煌めく五亡星
【煌めく五亡星】:滅びの一矢+小さな塵+リフレクトレーザー+マスヴィジョン+コンセントレイト:エンジェルハイロゥ
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 視界
光の銃作成後
攻撃に対するリアクションダイスを-Lv(1)個
HP-2(失)
@侵蝕+12
▼100%以上 ----------
{感覚}+6+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+29+{AtkB}
### ■コンボ: 輝く五芒星
【輝く五芒星】:小さな塵+リフレクトレーザー+マスビジョン+コンセントレイト:エンジェルハイロゥ
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 視界
光の銃作成後
攻撃に対するリアクションダイスを-Lv(1)個
@侵蝕+10
▼100%以上 ----------
{感覚}+0+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+29+{AtkB}
### ■コンボ: 失楽園
【失楽園】:滅びの一矢+小さな塵+リフレクトレーザー+マスヴィジョン+血の宴+コンセントレイト:エンジェルハイロゥ
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 範囲(選択)
光の銃作成後
攻撃に対するリアクションダイスを-Lv(1)個
HP-2(失)
@侵蝕+15
▼100%以上 ----------
{感覚}+6+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+29+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
//肉体=2
//感覚=7
//精神=2
//社会=1
### ■技能
//白兵=0
//回避=3
//射撃=2
//知覚=2
//RC=1
//意志=1
//交渉=0
//調達=1
//情報:UGN=1