### ■値の増減 :HP+ :HP- :侵蝕率+ :侵蝕率- ===================================================================================== ### ■判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈白兵〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:噂話〉判定 ===================================================================================== ### ■セットアッププロセス ===================================================================================== ### ■イニシアチブプロセス ===================================================================================== ### ■メインプロセス #### ■マイナーアクション ### 【インフィニティクリエイト】:インフィニティウェポン+ダブルクリエイト 【効果】白兵 / 自動成功 / 自身 / 至近 :侵蝕率+6 ▼100%未満 ---------- Lv(3)*3+7=16の武器を2つ作成/ガード値3 ▼100%以上 ---------- Lv(4)*3+7=19の武器を2つ作成/ガード値3 ------------------------------------------------------------------------------------- #### ■メジャーアクション ###【魔弾の射撃】:コンセント+(ギガンティックモード)+カスタマイズ+魔弾の射手 射撃/対決/ 範囲(選択)/視界/武器破壊/【対象】:{EN} :侵蝕率+8 (単体) :侵蝕率+11 (範囲選択) ▼100%以下 ---------- (3+4+{DB})dx(8+{CB})++{AB} 【判定】/【魔弾の射撃】 d10+32+{AtkB} 【ダメージ】/【魔弾の射撃】 ▼100%以上 ---------- (3+5+{DB})dx(7+{CB})++{AB} 【判定】/【魔弾の射撃】 d10+38+{AtkB} 【ダメージ】/【魔弾の射撃】 ###【slam gun(叩きつける銃)】:コンセント+(ギガンティックモード)+カスタマイズ+咎人の剣 白兵/対決/範囲(選択)/至近/武器破壊/【対象】:{EN} :侵蝕率+8 (単体) :侵蝕率+11 (範囲選択) ▼100%未満 ---------- (1+4+{DB})dx(8+{CB})+1+{AB} 【判定】/【slam gun】 d10+26+{AtkB} 【ダメージ】/【slam gun】 ▼100%以上 ---------- (1+5+{DB})dx(7+{CB})+1+{AB} 【判定】/【slam gun】 d10+34+{AtkB} 【ダメージ】/【slam gun】 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能 ### ■能力値 ### ■技能 //侵蝕率ダイスボーナス=0 //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0