//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈運転:四輪〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:ウェブ〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 命は踊る(プレイタイム) 【|命は踊る《プレイタイム》】:マルチウェポン*5+ヴァリアブルウェポン*2+零距離射撃:1 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / ― / 武器 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 3++{DB}dx(10+{CB})++{AB} ダメージ d10+0+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3++{DB}dx(10+{CB})++{AB} ダメージ d10+0+{AtkB} ### ■コンボ: 万華鏡(カレイドスコープ) 【|万華鏡《カレイドスコープ》】:ミスディレクション*1 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 @侵蝕+5 ### ■コンボ: 戦場の主(ロード・オブ・ワールド) 【|戦場の主《ロード・オブ・ワールド》】:カウンター*1 リアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 @侵蝕+4 ### ■コンボ: 喇叭吹き(ジャッジメント) 【|喇叭吹き《ジャッジメント》】:神速舞踏*5 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+2 ### ■コンボ: 才があるだけでは秀才止まり(トゥルージーニアス) 【|才があるだけでは秀才止まり《トゥルージーニアス》】:天性のひらめき*2 メジャーアクション / ― / ― / ― / ― @侵蝕+4 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能