1d 侵蝕率/リザレクト :HP=11 ---基本コンボ--- ({精神}+{D}})dx{C2}+{意志}>={目標} 🟦衝動判定   🟡《光の銃》 武器作成 :侵蝕率+4 🔵《オールシーイングアイ》 :ASE+1 :侵蝕率+4   🟠《C:エンハィ》》《小さな塵》 :侵蝕率+5 ({感覚}+{D})dx{C2}+{射撃}+{達成値}+{ase} ⭕ (+2)d+{光の銃}+{小さな塵} 🔻 5d+{装甲}+{G値} 🟢〈ガード〉 装甲込み 5d+{G値} 🟢〈ガード〉 装甲なし ---🔲イージーエフェクト--- 🔲🟠《真昼の星》1 🔲🟠《うさぎの耳》1 🔲🟠《七色の直観》1 ---基本--- ({肉体}+{D})dx{C2}+{達成値}>={目標} 🔴肉体 ({感覚}+{D})dx{C2}+{達成値}+{ase}>={目標} 🟡感覚 ({精神}+{D})dx{C2}+{達成値}>={目標} 🔵精神 ({社会}+{D})dx{C2}+{達成値}>={目標} 🟢社会 ({肉体}+{D})dx{C2}+{白兵}+{達成値}>={目標} 🟥〈白兵〉 ({肉体}+{D})dx{C2}+{回避}+{達成値}>={目標} 🟥〈回避〉 ({感覚}+{D})dx{C2}+{射撃}+{達成値}+{ase}>={目標} 🟨〈射撃〉 ※🏷️〈サイドリール〉 ({感覚}+{D})dx{C2}+{知覚}+{達成値}+{ase}>={目標} 🟨〈知覚〉 ({精神}+{D})dx{C2}+{RC}+{達成値}>={目標} 🟦〈RC〉 ({精神}+{D})dx{C2}+{意志}+{達成値}>={目標} 🟦〈意志〉 ※📦〈思い出の一品〉 ({社会}+{D})dx{C2}+{交渉}+{達成値}>={目標} 🟩〈交渉〉 ({社会}+{D}+2)dx{C2}+{交渉}+{達成値}>={目標} 🟩〈交渉〉 ※👥〈コネ:手配師〉 ({社会}+{D})dx{C2}+{調達}+{達成値}>={目標} 🟩〈調達〉 ({肉体}+{D})dx{C2}+{運転}+{達成値}>={目標} 🟥〈運転:**〉 ({肉体}+{D})dx{C2}+{運転:四輪}+{達成値}>={目標} 🟥〈運転:四輪〉 ({感覚}+{D})dx{C2}+{芸術}+{達成値}+{ase}>={目標} 🟨〈芸術:**〉 ({感覚}+{D})dx{C2}+{芸術:お菓子作り}+{達成値}+{ase}>={目標} 🟨〈芸術:お菓子作り〉 ({精神}+{D})dx{C2}+{知識}+{達成値}>={目標} 🟦〈知識:**〉 ({社会}+{D})dx{C2}+{情報}+{達成値}>={目標} 🟩〈情報:**〉 ({社会}+{D}+2)dx{C2}+{情報:UGN}+{達成値}>={目標} 🟩〈情報:裏社会〉 ※👥〈コネ:情報屋〉 ({社会}+{D})dx{C2}+{情報:UGN}+{達成値}>={目標} 🟩〈情報:噂話〉 ({社会}+{D})dx{C2}+{情報:UGN}+{達成値}>={目標} 🟩〈情報:UGN〉 ### ■エフェクト //ase=((6+{E})*2)*{ASE} //小さな塵=((1+{E})*2) //光の銃=((7+{E})*4+4) ### ■能力値 //肉体=1 //感覚=7 //精神=2 //社会=1 ### ■技能 //白兵=0 //回避=0 //射撃=8 //知覚=0 //RC=0 //意志=4 //交渉=1 //調達=2 //運転:四輪=2 //芸術:お菓子作り=5 //情報:UGN=1