//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{白兵}+{AB} 〈回避〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{回避}+{AB} 〈射撃〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{射撃}+{AB} 〈知覚〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{知覚}+{AB} 〈RC〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{RC}+{AB} 〈意志〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{意志}+{AB} 〈交渉〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{交渉}+{AB} 〈調達〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{調達}+{AB} 〈情報:UGN〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{情報:UGN}+{AB} ### ■コンボ: 有利区間 【有利区間】:崩れずの群れ、氷盾、(クリスタルシールド) オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 100%未満 ガード値+22
100%以上 ガード値+27 @侵蝕+5 ### ■コンボ: 同時成立 【同時成立】:崩れずの群れ、氷盾、命のカーテン(クリスタルシールド) オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 100%未満 ガード値+22
100%以上 ガード値+27 @侵蝕+9 ### ■コンボ: 出玉共有 【出玉共有】:赤色の従者、血の絆 メジャーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シナリオ終了まで存続する従者を作成。HP:Lv*5+45、行動値:9
1シーンに作れる従者の数:3体 @侵蝕+8 ### ■コンボ: 追加投資 【追加投資】:赤色の従者 メジャーアクション / / / / シナリオ終了まで存続する従者を作成。HP:Lv*5+45、行動値:9
1シーンに作れる従者の数:3体 @侵蝕+5 ### ■コンボ: 転落抽選 【転落抽選】:デビルストリング オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 @侵蝕+6 ### ■コンボ: 次回予告 【次回予告】:異形の守り オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+2 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 //肉体=4 //感覚=1 //精神=1 //社会=4 ### ■技能 //白兵=0 //回避=0 //射撃=0 //知覚=1 //RC=1 //意志=3 //交渉=1 //調達=5 //情報:UGN=2