//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{白兵}+{AB}
〈回避〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{回避}+{AB}
〈射撃〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{射撃}+{AB}
〈知覚〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{知覚}+{AB}
〈RC〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{RC}+{AB}
〈意志〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{意志}+{AB}
〈交渉〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{交渉}+{AB}
〈調達〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{調達}+{AB}
〈情報:UGN〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{情報:UGN}+{AB}
### ■コンボ: 有利区間
【有利区間】:崩れずの群れ、氷盾、(クリスタルシールド)
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
100%未満 ガード値+22
100%以上 ガード値+27
@侵蝕+5
### ■コンボ: 同時成立
【同時成立】:崩れずの群れ、氷盾、命のカーテン(クリスタルシールド)
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
100%未満 ガード値+22
100%以上 ガード値+27
@侵蝕+9
### ■コンボ: 出玉共有
【出玉共有】:赤色の従者、血の絆
メジャーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
シナリオ終了まで存続する従者を作成。HP:Lv*5+45、行動値:9
1シーンに作れる従者の数:3体
@侵蝕+8
### ■コンボ: 追加投資
【追加投資】:赤色の従者
メジャーアクション / / / /
シナリオ終了まで存続する従者を作成。HP:Lv*5+45、行動値:9
1シーンに作れる従者の数:3体
@侵蝕+5
### ■コンボ: 転落抽選
【転落抽選】:デビルストリング
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
@侵蝕+6
### ■コンボ: 次回予告
【次回予告】:異形の守り
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
@侵蝕+2
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
//肉体=4
//感覚=1
//精神=1
//社会=4
### ■技能
//白兵=0
//回避=0
//射撃=0
//知覚=1
//RC=1
//意志=3
//交渉=1
//調達=5
//情報:UGN=2