//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 水這斬
【水這斬】:C+腐食の指先
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
みずはぎり
命中時、そのシーンの間対象の装甲値を-[Lv*5](最低0)する
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
1++{DB}dx(8+{CB})+1+1+{AB}
ダメージ d10+5+{AtkB}
▼100%以上 ----------
1++{DB}dx(7+{CB})+1+2+{AB}
ダメージ d10+5+{AtkB}
▼バフ80以上 ----------
1+8+{DB}dx(7+{CB})+1+1+{AB}
ダメージ d10+5+{AtkB}
▼バフ100以上 ----------
1+10+{DB}dx(6+{CB})+1+2+{AB}
ダメージ d10+5+{AtkB}
### ■コンボ: 水這斬・龗
【水這斬・龗】:C+腐食の指先+フォーカスアビリティ
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
みずはぎり・おかみ
命中時、そのシーンの間対象の装甲値を-[Lv*5](最低0)する
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
1+1+{DB}dx(8+{CB})+1+1+{AB}
ダメージ d10+5+{AtkB}
▼100%以上 ----------
1+2+{DB}dx(7+{CB})+1+2+{AB}
ダメージ d10+5+{AtkB}
▼バフ80以上 ----------
1+9+{DB}dx(7+{CB})+1+1+{AB}
ダメージ d10+5+{AtkB}
▼バフ100以上 ----------
1+11+{DB}dx(6+{CB})+1+2+{AB}
ダメージ d10+5+{AtkB}
### ■コンボ: 瀬織津の舞
【瀬織津の舞】:シュガーラッシュ
オートアクション / / / /
せおりつ
対象がEを使う前に使用 そのEのLv+2する 使用回数は増えない シナリオLv回
@侵蝕+
### ■コンボ: 速秋津の舞
【速秋津の舞】:女王の降臨+狂戦士
セットアッププロセス / ― / / /
はやあきつ
@侵蝕+10
### ■コンボ: 深淵之水夜礼花の舞
【深淵之水夜礼花の舞】:アクセル
/ / / /
フカフチノミズヤレハナ
@侵蝕+1
### ■コンボ: 水分の舞
【水分の舞】:帰還の声
/ / / /
みくまり
@侵蝕+6
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能