//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 緑の飢牙(プレデション)
【|緑の飢牙《プレデション》】:《緑の鞭》
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
攻撃力が[X]の武器を2つ装備する。
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+32+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+34+{AtkB}
### ■コンボ: 狩人の餓欲(プライマル・プレデター)
【|狩人の餓欲《プライマル・プレデター》】:《マルチウェポン》+《デュアルミラージュ》+《絶影》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 自身 / 武器
判定値+[16~22]の白兵攻撃。
対象のドッジ判定ダイスを-[4~5]個。
装備している武器の攻撃力・効果を合算する。
@侵蝕+9
▼100%未満 ----------
3++{DB}dx(10+{CB})+1+16+{AB}
ダメージ d10+64+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3++{DB}dx(10+{CB})+1+22+{AB}
ダメージ d10+68+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能