//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB} 〈意志〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知識:医療〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:ビジネス〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: ひとりにしないで 【ひとりにしないで】:ハートレスメモリー メジャーアクション / RC / 自動成功 / 効果参照 / 視界 遺品や遺体の一部から死者のパーソナリティを呼び出し会話する。難易度は死後1週間なら8,ひと月なら15,それ以上なら30.1シーン1回 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 7+9+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB} ▼100%以上 ---------- 7+9+{DB}dx(+{CB})+8+{AB} ### ■コンボ: 私が生きていいと思えるために 【私が生きていいと思えるために】:サイレンの魔女+ア-スシェイカー+さらなる波 メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 「攻撃力:[Lv5×3]の射撃攻撃。装甲値無視
射撃攻撃。命中でラウンド中対象が行なうあらゆる判定ダイス-[Lv2]個
攻撃力を+[Lv4×2] @侵蝕+9 ### ■コンボ: 救いと傷の残骸の手 【救いと傷の残骸の手】:サイレンの魔女+ア-スシェイカー+さらなる波+MAXボルテージ メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 「攻撃力:[Lv5×3]の射撃攻撃。装甲値無視
射撃攻撃。命中でラウンド中対象が行なうあらゆる判定ダイス-[Lv2]個
攻撃力を+[Lv4×2]
攻撃の攻撃力を+10
シナリオLv3回 @侵蝕+13 ▼80% ---------- 7++{DB}dx(10+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+33+{AtkB} ### ■コンボ: 残骸の手で救いを 【残骸の手で救いを】:サイレンの魔女+ア-スシェイカー+さらなる波+マシラのごとく+MAXボルテージ メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 「攻撃力:[Lv5×3]の射撃攻撃。装甲値無視
射撃攻撃。命中でラウンド中対象が行なうあらゆる判定ダイス-[Lv2]個
攻撃力を+[Lv4×2]
攻撃力を+[Lv/2×10],
判定ダイス-6
攻撃の攻撃力を+10
シナリオLv/3回 @侵蝕+14 ▼80% ---------- 7++{DB}dx(10+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+53+{AtkB} ### ■コンボ: 嘘をついたら捕まるよ 【嘘をついたら捕まるよ】:真偽感知 メジャーアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 声音から相手の発言の真偽を見る。嘘の内容はわからない。嘘をついているかはわかる @侵蝕+2 ### ■コンボ: 事前準備は大事だよね 【事前準備は大事だよね】:援護の風+ウインドブレス オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 [援護の風]使用前に宣言。[援護の風]を使用した判定の達成値を+[Lv3×3]する
対象の判定直前に使用。判定ダイス+Lv5個。1ラウンド1回
@侵蝕+4 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能