//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB}
〈意志〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知識:医療〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:ビジネス〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: ひとりにしないで
【ひとりにしないで】:ハートレスメモリー
メジャーアクション / RC / 自動成功 / 効果参照 / 視界
遺品や遺体の一部から死者のパーソナリティを呼び出し会話する。難易度は死後1週間なら8,ひと月なら15,それ以上なら30.1シーン1回
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
7+9+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB}
▼100%以上 ----------
7+9+{DB}dx(+{CB})+8+{AB}
### ■コンボ: 私が生きていいと思えるために
【私が生きていいと思えるために】:サイレンの魔女+ア-スシェイカー+さらなる波
メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界
「攻撃力:[Lv5×3]の射撃攻撃。装甲値無視
射撃攻撃。命中でラウンド中対象が行なうあらゆる判定ダイス-[Lv2]個
攻撃力を+[Lv4×2]
@侵蝕+9
### ■コンボ: 救いと傷の残骸の手
【救いと傷の残骸の手】:サイレンの魔女+ア-スシェイカー+さらなる波+MAXボルテージ
メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界
「攻撃力:[Lv5×3]の射撃攻撃。装甲値無視
射撃攻撃。命中でラウンド中対象が行なうあらゆる判定ダイス-[Lv2]個
攻撃力を+[Lv4×2]
攻撃の攻撃力を+10
シナリオLv3回
@侵蝕+13
▼80% ----------
7++{DB}dx(10+{CB})+8+{AB}
ダメージ d10+33+{AtkB}
### ■コンボ: 残骸の手で救いを
【残骸の手で救いを】:サイレンの魔女+ア-スシェイカー+さらなる波+マシラのごとく+MAXボルテージ
メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界
「攻撃力:[Lv5×3]の射撃攻撃。装甲値無視
射撃攻撃。命中でラウンド中対象が行なうあらゆる判定ダイス-[Lv2]個
攻撃力を+[Lv4×2]
攻撃力を+[Lv/2×10],
判定ダイス-6
攻撃の攻撃力を+10
シナリオLv/3回
@侵蝕+14
▼80% ----------
7++{DB}dx(10+{CB})+8+{AB}
ダメージ d10+53+{AtkB}
### ■コンボ: 嘘をついたら捕まるよ
【嘘をついたら捕まるよ】:真偽感知
メジャーアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
声音から相手の発言の真偽を見る。嘘の内容はわからない。嘘をついているかはわかる
@侵蝕+2
### ■コンボ: 事前準備は大事だよね
【事前準備は大事だよね】:援護の風+ウインドブレス
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
[援護の風]使用前に宣言。[援護の風]を使用した判定の達成値を+[Lv3×3]する
対象の判定直前に使用。判定ダイス+Lv5個。1ラウンド1回
@侵蝕+4
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能