//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈回避〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: アブソリュート・ゼロ
【アブソリュート・ゼロ】:《究極のゼロ(コンセントレイト:サラマンダー)》《音速攻撃》《吠え猛る拳》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
自身を含む周囲の熱量をコントロールし、音速の拳を叩き込む。
マイナー:氷の加護(炎の加護)で判定ダイス+2個。
マイナー:破壊の拳(破壊の爪)で攻撃力+10。(100%↑で+11)
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
8+5+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+-4+{AtkB}
▼100%以上 ----------
8+5+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+-3+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能